Показать сообщение отдельно
Старый 01.12.2006, 05:30   #2036
Narkozzz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от NeoGamestar link=board=gothic&t=1159165828&start=2000#2022 date=11/30/06, в 18:47:09
Верный способ как включить сглаживание в Gothic 3.

Все работает! Проверял лично, графика улучшается в разы.
У меня при включении сглаживания таким образом солнце начинает светить сквозь горы, костры сквозь перонажей и так далее, зато вода и небо на месте, только радости от этого немного.

Добавление от 12/01/06, в 04:50:11
Так, полночи я сидел ковырял инишник, используя все накопленные знания, которые почерпнул здесь и на форумах джовуда, не гнушаясь экспериментов я искал все возможные пути улучшения картинки без коренного убийства производительности. И я этот путь нащупал, осталось за малым - отшлифовать результат до комфортных значений. Собственно изменений очень много, потому выкладываю ИНИ и картинки, полученные в результате, на них и фреймрейт виден. Если вкраце: отключен лоу-поли рендеринг, вместо него пашет хай-поли на расстоянии 70.000, что в 7 раз больше стандартного. Проведены оптимизации памяти и ЛОДа(хотя жалюзи так и не удалось починить). Выяснил зачем нужен гридсайз - это частота и продолжительность свопа и длительность загрузки, чем ниже - тем чаще своп, но быстрее, выше - реже, но дольше. Буду копать дальше, *пока заинтерисовавшиеся могут могут попробовать результаты моих трудов
http://keep4u.ru/imgs/s/061201/8cb38cab0a8551659b.jpg
http://keep4u.ru/imgs/s/061201/51404eed2a7d7ba431.jpg
http://keep4u.ru/imgs/s/061201/a381cd9b2860923347.jpg
http://keep4u.ru/imgs/s/061201/463fa810841f4f1e4c.jpg
http://keep4u.ru/imgs/s/061201/eee7f597e8dbb385bd.jpg
http://keep4u.ru/imgs/s/061201/40b9f60da7c108490d.jpg



А вот и сам ини: http://www.rapidshara.ru/4890 *
Ответить с цитированием