Хех, видимо я сам виноват - много новичков, а я, объясняя в десятый раз, пишу все менее подробно *;D
Итак - описываю подробно.
======================================
Боевой режим "включается" при встрече с любыми противниками страшнее падальщика. Зачем это нужно - это вносит элемент неожиданности, опасности и динамики в игру. Привыкайте, что хоть это и словеска - но от вас зависит не все :) Похождения одинокого потрошителя орков лучше пишите в теме "творчество", а тут мы - играем ;)
1. Ведущий ставит игрока в боевую ситуацию, т.е. описывает врагов, их количество, иногда окружение, которое может помочь в бою.
2. Игрок делает заявку на действия своего героя. Он в своем посте описывает действия своего героя
но не их результат. Это означает, что вы можете написать, что "герой достал меч и сделал несколько круговых взмахов, стараясь поразить врага", но не можете написать, что "герой достал меч и зарубил всех нападавших", потому что это мне решать кто кого зарубил *:D
Можно также описывать свои дальнейшие планы. Например: "чтобы выстоять против нескольких волков он решил отступить ко входу в пещеру и, не позволяя им окружить себя, жег нападавших огненными шарами, *(это к ситуации маг vs 5 волков - в чистом поле его загрызут несмотря ни на какие огненные шары ;)).
3. Я описываю промежуточный или финальный исход боя (если он очевиден). Обычно хватает одного-двух заходов.
После этого возвращаемся к пункту 2 либо бой окончен.
========================================
Примечания.
1. От вкусности текста и вашей фантазии зависит очень многое. Используйте окружение, описывайте эмоции героя - и получите в бою серьезные бонусы, если обоснуете их :) Можно выйграть сложный боя, красиво обыграв сцену.
2. В бою вы можете совершать атаки, уходить в защиту, даже попытаться убежать - вобщем все, что вам угодно, но только в виде пожелания, заявки на ваши действия.
А теперь вдогонку - пример боя, как оно должно быть ;) Рутгер vs Орк:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Petrovna. Вечер третьего дня. Дорога к Старой Шахте.
Битва не состоялась. Картина была более-менее ясная: орк не демон, не зомби и не голодный варг, он не стал нападать на слепого старика и девчонку, ему нужны бойцы… А бойцы ушли в лес, подставив этому необычайно тихому орку спины.
- Анна, он пошел за нашими? – для порядку спросил Рутгер, и без того слышавший шаги удалявшегося орка. – Надо его остановить, но как, окликнуть? Он даже не дернет ухом. Пойти за ним? Он не обернется, мы ему не интересны. Разве что… Жди здесь, если что – беги в замок, к магам.
«Отвлечем-ка его на пару минут, больше и не понадобится. Заодно покажем девушке, на что мы годимся.» Уверенным быстрым шагом он направился вслед за орком, не разбирая дороги: где прошел орк, пройдет и он. Нагнав супостата, он пробежал пару шагов для разгона и с размаху влепил ему пинка, целя наугад в область задницы. Быстро отскочил назад, со звоном обнажая меч, и приготовился к схватке с Неизвестностью.
Тать. Полночь третьего дня. В стороне от дороги к Старой шахте.
Получив чувствительный пинок под зад, орк замер. Рутгер не мог видеть не только его лица, но даже и спину, зато ясно почувствовал излучаемое его спиной удивление. Между тем орк, похоже, «завис». Обиженно крякнул – шутка ли! Его, умудренного жизнью воина – пинают под зад! На пару секунд вспомнилось детство, когда за такой пинок он дрался с орчатами-сородичами…
Наконец оцепенение прошло, дикарь развернулся и с ревом кинулся на обидчика.
Приватная ремарка (для Petrovna)
Первый удар со штрафом на ярость – Рутгер уворачивается и ответным ударом пробивает орку доспех и ранит. Ранение орка охлаждает. Вторая атака вничью, а во время третьей Рутгер контратакует и снова ранит орка. Тот отскакивает и думает че ж ему делать - теперь будет защищаться
Petrovna. Вечер третьего дня. Вблизи дороги к Старой Шахте.
Рутгеру показалось, что он слышит, как скрипят мозги орка от удивления и напряжения. Затем раздался характерный рёв. Первый удар трудно было пропустить: мощный замах свистнул, рассекая воздух, Рутгер легко шагнул вбок, оставив вместо себя меч. Орк всей своей массой налетел на острие и рявкнул от боли. Рутгер ожидал, что он разъярится и его удастся загонять, но тот, похоже, был боец опытный: остановился, раздумывая, приходя в себя, выбирая место для удара.
Слепому невыгодно было нападать первому и подставляться, он выжидал, обратившись в слух и чутье. Второй удар распорол воздух в дюйме от его щеки, Рутгер сунулся было вперед с мечом, но угодил в какую-то плотную пластину на плече.
- Ну давай, мазила, слепой, что ли? – крикнул он, чтобы раззадорить орка. Еще секунду они кружили друг напротив друга, и орк снова размахнулся – на этот раз Рутгер сумел отскочить и ковырнуть его подмышкой.
Еще пару мгновений они раскачивались в такт, выставив оружие, оценивая обстановку – Рутгер решил ковать железо, пока горячо. Размеры и сложение врага он уже оценил, силу и ловкость примерно тоже, поэтому, прикрывая лицо и грудь наискось «палкой»-ножнами, другой рукой сделал финт, крутанулся и хлестнул орка мечом в бок, не давая опомниться, затем отпрыгнул – уже в другую сторону, ожидая ответного удара и выставив меч, на который, как ему очень хотелось, должен был напороться противник.
"Аданос, сделай так, чтобы мне под ноги ничего не попадалось", - не переставая, молился он.
Тать. Полночь третьего дня. В стороне от дороги к Старой шахте.
Понять, что именно вытворил человек, орк не успел – удар пришелся совсем не туда, где он его ожидал. Новый порез появился на боку, а враг, снова хитроумно извернувшись, оказался в стороне. Чувствуя приближающуюся слабость, орк из последних сил снова кинулся на недооцененного слепца и… наткнулся грудью точь в точь на выставленное лезвие. Воинственный рык оборвался – это наверняка услышала и Анна, оставшаяся на дороге.
Вот так в идеале это работает :) Вам не обязательно писать так же крепко, как Петровна (у нее опыт 8-)), так же необязательно писать много - но схема боя должна быть примерно такой.
Добавление от 05/15/09, в 07:45:02
2Magmatic:
И тут случилось нечто страшное. Перекрывая рев орочьих воинов, лязг мечей и хлопанье заклятий, раздался лай сотен псов выпущенных из пещеры.
|
Надеюсь это было иносказание? Иначе я делаю вывод - всех сожрали :D ;D