Показать сообщение отдельно
Старый 11.11.2009, 20:03   #2730
corba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Туман:
Ха, я вкурил маханику погоды в сабже.
Если подняться на гору выше бандитского лагеря, там вообще очень четко ощущается линия, пересекая которую начинается сильнейший дождь, делаешь шаг в сторону - солнышко светит. Больше всего в этой погодной реализации бесит то, что с такой скоростью меняется вся погода на всей видимой территории! То есть здесь нет территории, где идет дожд, а есть чистый триггер, запускающий и выключающий (визуально) дождь по всей видимой территории!

Такой же триггерный подход встречается в другой ситуации. Обратите внимание, если стоять перед, например, склепом и смотреть на лестницу, то внизу все хорошо видно потому как неплохо освещено. Однако стоит сделать пару шагов вниз как тут же наступает темнота. Хотя по логике (точнее, по физике), количество света и, соответственно, освещенность определенных участков не должна меняться, ребята, дабы не заморачиваться с расчетами динамического освещения, просто по триггеру уменьшают общую освещенность помещения. Такой подход появился еще в Г3, но там было еще хуже - в пещере стоишь у факела и видишь в двух шагах от себя хорошо освещенный сундук, делаешь пару шагов от факела - сундук скрылся в абсолютной темноте!
Ответить с цитированием