|
Re: Скриптинг в Готике
Вот столкнулся с такой ошибкой. Компилируется нормально, но игра вылетает. Вот С: zCPar_DataStack :: Push() : stack overflow!!! Это как я понял переполнение стека. Ошибка появилась, когда я описал 188 новых переменных типа C_NPC. Без этого нельзя, а как ошибку исправить не знаю, в моей практике такого еще не было (имею в виду переполнение стека)!
Помогите плиз!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Заранее благодарен!
2DEDROIT: Поюзай функцию func void Wld_SetGuildAttitude
а конкретно, чтобы менты бились с паладинами Wld_SetGuildAttitude(GIL_MIL, GIL_PAL, ATT_HOSTILE);
|