|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Обратите внимание на скриншот, на котором изображен склон, покрытый травой: трава находится под разными углами и по разному изогнута. Т.е. похоже, что она колышется под ветром. Если это так и объекты пейзажа динамические (трава, листья колышаться на ветру), то представляете, какая должна быть нагрузка на процессор... *
2Lord Liandry: Уточни у твоего знакомого разработчика - движения объектов будут рассчитываться с учетом природных условий *(ветра, например)
|