2TATb:
Ну по крайней мере преимущества по сравнению с предыдущими ФРПГ налицо - игроки имеют меньше влияния на события, больше играют чем сочиняют сюжет. Имхо из-за этого ФРПГшки и загибаются - люди начинают гнуть каждый свой минисюжет (по себе помню), вместо того чтобы отыгрывать перса в неожиданных обстоятельствах.
|
И вообще надо отнять у игроков право самовольно кардинально влиять на ситуацию, как все привыкли в последних ФРПГ.
|
Сорри за вопрос, но я лучше уточню. Я правильно поняла схему: "ключевые интриги" намечает ведущий, а игроки действуют уже согласно этому?
ИМХО минус как раз в том, что это отнимает у ФРПГшников свободу творчества. Они могли бы придумать неожиданный поворот событий.
Риск развития нескольких минисюжетов... Я читала ФРПГ "Южные истории" по ТЕС. И у меня сложилось впечатление, что все игроки слаженно действовали. В конечном счете можно в правилах прописать, что согласованность с педыдущими постами является обязательным условием.