|
Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'
Керн. Четвёртый день. Вечер. Таверна "Мёртвая Гарпия". Шаман поставил на стойку окорок и бутылку вина, и спросил. - Как-то ты немного странно выглядишь. Ничего не случилось? Керн думал, что же сказать о нежити или нет? С одной стороны хозяин таверны мог похвалить его, но с другой стороны встреча с нежитью могла показать неопытность охотника… Ведь охотник должен уметь и слышать и видеть врагов на расстояние. - Охота утомила, долго зверьё искал что-то мало его в лесу… Соврал Керн, хотя и понимал, что Шаман мог догадаться о том, что произошло на самом деле. Тавернщик дал маленький ключ от комнаты, обещанные сто золотых, и пообещал утром дать задание посложнее. Охотник уже собирался уходить, как от Шамана последовал вопрос. - А насчёт демона ты не пошутил? А то мне не хочется тебя на смерть посылать. Керну не хотелось долго говорить, он очень устал, но понимал, что если не ответит, то ему могут дать такое задание, что и паладин не справиться. - Со снеппером справлюсь, а с демонами никогда не сталкивался… Но думаю тоже справлюсь, ведь с детства учился с лука стрелять… Керн сел за стол и стал есть, осматривая таверну. Таверна очень изменилась после его последнего посещения. Раньше это была обычная забегаловка для крестьян, в которой пили и пили… Теперь сюда приходили очень интересные люди. Охотник ел и наблюдал за таверной, но скоро ему это надоело, и он пошёл наверх в свою комнату. Комната оказалась очень уютной, чистой и опрятной. Керн не стал её долго осматривать, а лёг спать… Керн. Пятый день. Утро. Таверна "Мёртвая Гарпия". Охотник проснулся, он решил осмотреть свою небольшую комнату. В небольшом сундуке он нашёл, куча всякой утвари, на дне сундука магический свиток. Больше ничего стоящего в комнате найти не удалось, и Керн спустился вниз в общий зал. Шаман сразу перешёл к заданию. - Так, есть очень серьёзное дело и очень срочное. Ночью со стороны прохода в Миненталь раздавались крики и видели зарево костра. Нужно срочно выяснить, что именно там произошло. - В проходе недавно построили Форт, для обороны от орков. Вот из того района ночью крики и слышались. - Найди там Брайана или Хлодвига. Можно Серафию или Елену. Расспроси кого-нибудь, что произошло. - И возьми вот руну телепортации в Таверну, чтобы зря не бегать. - Не задерживайся, всё это очень важно. Завтрак возьми с собой. Вон окорок свежий и бутыль вина. Охотник засунул свой завтрак в сумку и пошёл к Форту…
|