Показать сообщение отдельно
Старый 03.10.2007, 16:09   #1843
Artem-modder

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Скриптинг в Готике

Такой вопрос:

Как вставить новую музыку в Г2а?.. Я просмотрел скрипт MusicInst.d, там есть инстанции музыки из Г1
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
// --- INEXTREMO ----


INSTANCE IE_Day_Std            (C_MUSICTHEME_DEF)      {      file                  = "oc_day_std.sgt";                                      };
INSTANCE IE_Ngt_Std            (C_MUSICTHEME_DEF)      {      file                  = "cam_ngt_std.sgt";                                      };

INSTANCE IE_Day_Thr            (C_MUSICTHEME_DEF)      {      file                  = "oc_day_std.sgt";                                      };

INSTANCE IE_Day_Fgt            (C_MUSICTHEME_DEF)      {      file                  = "oc_day_fgt.sgt";                                      };
                                                                       

// XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
// XXXXXXXX  N E W C A M P  [NCO_/NCI_]   XXXXXXXX
// XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

// Plateau davor

INSTANCE NCO_Day_Std      (C_MUSICTHEME_DEF)      {      file                  = "cam_day_std.sgt";      
                                                                       transType            = TRANSITION_TYPE_BREAK;
                                                                       transSubType      = TRANSITION_SUB_TYPE_MEASURE;                  };
                                                                       
INSTANCE NCO_Day_Thr      (C_MUSICTHEME_DEF)      {      file                  = "cam_day_thr.sgt";
                                                                       transType            = TRANSITION_TYPE_BREAK;
                                                                       transSubType      = TRANSITION_SUB_TYPE_MEASURE;                  };

INSTANCE NCO_Day_Fgt      (C_MUSICTHEME_DEF)      {      file                  = "cam_day_fgt.sgt";
                                                                       transType            = TRANSITION_TYPE_FILL;
                                                                       transSubType      = TRANSITION_SUB_TYPE_MEASURE;                  };

                                                               
INSTANCE NCO_Ngt_Std      (C_MUSICTHEME_DEF)      {      file                  = "cam_ngt_std.sgt";                              };
INSTANCE NCO_Ngt_Thr      (C_MUSICTHEME_DEF)      {      file                  = "cam_ngt_std.sgt";                              };
INSTANCE NCO_Ngt_Fgt      (C_MUSICTHEME_DEF)      {      file                  = "cam_ngt_std.sgt";                              };

// Hцhle

INSTANCE NCI_Day_Std      (C_MUSICTHEME_DEF)      {      file                  = "nci_day_std.sgt";
                                                                       transType            = TRANSITION_TYPE_BREAK;
                                                                       transSubType      = TRANSITION_SUB_TYPE_MEASURE;                  };

INSTANCE NCI_Day_Thr      (C_MUSICTHEME_DEF)      {      file                  = "nci_day_std.sgt";
                                                                       transType            = TRANSITION_TYPE_BREAK;
                                                                       transSubType      = TRANSITION_SUB_TYPE_MEASURE;                  };

INSTANCE NCI_Day_Fgt      (C_MUSICTHEME_DEF)      {      file                  = "nci_day_fgt.sgt";                              
                                                                       transType            = TRANSITION_TYPE_FILL;
                                                                       transSubType      = TRANSITION_SUB_TYPE_MEASURE;                  };
                                                               
INSTANCE NCI_Ngt_Std      (C_MUSICTHEME_DEF)      {      file                  = "nci_day_std.sgt";                              };
INSTANCE NCI_Ngt_Thr      (C_MUSICTHEME_DEF)      {      file                  = "nci_day_std.sgt";                              };
INSTANCE NCI_Ngt_Fgt      (C_MUSICTHEME_DEF)      {      file                  = "nci_day_fgt.sgt";                              
                                                                       transType            = TRANSITION_TYPE_FILL;
                       
, а мне как раз надо её оттуда вставить.

Я вставил файлы музыки из Г1 в папку _work\data\music\newworld
И на всяк случай сделал папку _work\data\musik\orchestra - такая папка была в Г1.

Далее я прописал инстанцию нужной мне музыки в спейсере, но музыка не играет :(.
Может кто-нидь уже добавлял с игру свою музыку, и знает как это делать?..
Ответить с цитированием