Показать сообщение отдельно
Старый 16.05.2007, 16:01   #15
marazmus
A.G.F.C.
 
Регистрация: 02.09.2005
Сообщений: 6
marazmus вне форума

По умолчанию Re: Gothic Almanach RUS

2marazmus: Работая в форумах АГ, было бы логичным заполнять именно сайт АГ мне так тоже казалось, но я как-то побоялся данную мысль выразить - кто-то хочет на Миртане, кто-то на ВоГ.ру...
Нет смысла "бояться". Одно дело - хотеть, другое - делать. Опыт показывает, что большинству "хотельщиков" на самом деле по барабану, где конкретно будет размещаться будущая энциклопедия. Главное для них - "выразить мнение" :) Тем более, что реальных ресурсов у них все равно нет. И кроме тебя, как инициатора проекта, договариваться тоже будет некому.

Но так действительно было бы логичнее, тем более, что мы не расширяем зачатки существующей энциклопедии, а создаем новую с нуля, пользуясь доступной информацией...
ПОэтому советую еще раз - податель идеи должен быть координатором работ по этой идее. Советчиков и трындетелей, включая меня, набежит тыща с небольшим. А работать будут единицы. Вот эти единицы и должны принимать решения - что будет в энциклопедии, где она будет лежать, что нужно сделать, чтобы она работала, с кем связаться, что попросить, кого убедить и так далее. Пока этим всем не займется кто-то конкретный, дальше трындежа эта ветка не уйдет.

Но нужно взвесить все же все плюсы и минусы той или иной площадки, чтобы уже не пихать куда попало, имхо....
По поводу площадок - все зависит от владельцев. Я обычно "за", когда есть интересные идеи. Движок уже есть, но могу дать отдельный, на поддомене, не вопрос. С владельцами других доменов нужно договариваться самостоятельно.

Скажу за вог.ру, сразу:
1) Меньше бюрократии при работе. Нужен поддомен - будет, без лишних запросов и прочего. Решения принимаю только я, а со мной можно договориться без особых проблем.
2) Не сильно стабилен, т.к. содержит, кроме корневого домена, еще целую кучу модостроительских сайтов. Так что иногда возникает превышение трафика (но редко - за последнее время только из-за невменяемых роботов).
3) Вог.ру будет жив, пока жив я :)
4) На порядки менее популярен, чем Миртана и ГотикАГ.
5) Есть очень много места. 1-5 гигабайт не проблема.

Скажу за ГотикАГ:
1) По размещению и технологиям нужно общаться с модераторами Готического форума, здесь. Смутно помню также, что может помочь Алексей.
2) Очень большая посещаемость. Больше шансов, что энциклопедия будет востребованной.
3) ГотикАГ будет жив, пока будет жив РОЛ, и АГ.ру заодно :)
4) Есть мнение, что абы какой движок там поднять не удастся.

Скажу за Миртану:
1) Мегапосещаемый ресурс.
2) Все остальное нужно обсуждать с его владельцами.

Мое мнение по размещению:

а) Раз уже обсуждение всплыло здесь, то размещать энциклопедию нужно на ГотикАГ, в виде отдельного раздела. Рабочий форум - вот он, или попросить модераторов открыть еще пару нужных веток - через пару месяцев откроют, бюрократы нещщастные :)
б) Пока будет технологическая возня, утряска с владельцами ГотикАГ и прочая лабуда, работы можно потихоньку начать на вог.ру - я выделю отдельный поддомен, вики, и делайте там что хотите. В этом случае вы не потеряете много времени на трындеж, согласования, и прочее - а просто начнете работать. А потом уже по ходу можно будет переносить все на ГотикАГ.

просто я реально оцениваю свои способности (возможно, наоборот, недооцениваю) и даю понять, какой работой я готов заниматься... тем более, на форумах АГ я совсем недавно и не имею возможности лично поговорить и убедить в чем либо его камрадов... Потому не думаю, что в плане организации на меня можно серьезно расчитывать, но я постараюсь сделать все, что смогу...
Все это неубедительный трындеж :)

Пойми одно : твои способности - это то, что ты делаешь. Будешь делать работу по организации энциклопедии - значит, способности есть. Будешь стыдливо стоять в стороне и курить бамбук - значит, способностей нет. Что сложного?

на форумах АГ я совсем недавно и не имею возможности лично поговорить и убедить в чем либо его камрадов...
По собственному опыту знаю, что такие методы работают плохо. Работает только один метод - берешь и делаешь, остальные подтянутся, кому интересно. Интерес можно поддерживать форумной веткой.

Да, информация там есть, но она выдержана в другом стиле, под который нам придется подстраиваться, расширяя ее...
В этом сила вики - никто не запрещает править уже созданное. Хотите сделать свою структуру - без вопросов и проблем.

А мы хотим (вернее, я изначально хотел) начать делать все с нуля, по-своему, тем более, как уже говорилось - раз уж мы "живем" на АГ, значит надо наши же АГовские сайты и развивать! Ведь по-моему гораздо удобней, когда вся информация на определенную тему находится в одном месте, а не разбросана по разным сайтам...
Про это я уже сказал выше :) Делайте - одна просьба. Где - неважно, на самом деле.

Добавление от 05/16/07, в 16:14:15
Не много не в тему: (сорри)
- Хм.. не скажи, может и вики это гуд..
Но, есть один момент.. который ты по моему не учитываешь.. Во первых то оформление как сейчас больше сводит все к энциклопедии, и это главный минус. Сайт/форум, только от этого теряет, его становится не интересно читать, да и просто быть там. (опять же имхо)...
Он должен быть грамотно оформлен, нести максимум инфы...
Если есть возможность обЪединить старую систему с системой вики, то буит заглядение.
Магот, я тебя крайне уважаю, и даже готов платить тебе зарплату, когда у меня будут свободные средства - за развитие готического модостроения :) Но в данном случае ты неправ - изначальная идея состоит именно в энциклопедии. Если бы хотели сделать сайт - мысли были бы совершенно другие.

А тут - конкретно энциклопедия, со своими заморочками. И вики здесь - всего лишь одно из технологических решений, которое, тем не менее, позволяет делать одну важную вещь - просто работать, делать дело, не отвлекаясь на бесконечные согласования.

Если ты про графическое оформление, то его для вики поменять можно - нужно просто время и художник, контролирующий процесс. В смысле - чтобы сочеталось с внешним видом сайта, если ты про ГотикАГ.


Добавление от 05/16/07, в 16:19:38
Примерно так сделаны небецкие базы данных, на для начала мона инфу и оттуда брать ) это по содержанию игры.
И если что немецкие коллеги упустили то в нашей редакции поправить..
Я предлагаю базовую информацию брать из скриптов :) Благодаря мегачеловеку Vam'у, это нынче не проблема. А потом уже дополнять "физику", так сказать, "лирикой" - окололитературными описаниями.

Вообщем нужно делать полное развернутое описание, но при этом стараться донести максимум инфы.. о том что в данный момент описывается.
И во всем вышеперечисленном вики - самое то. Зарегистрировался, видишь неточность - нажал "Правка", поправил, сохранил. Пришел другой, чешется "перо" описать квест своими словами и добавить пару неучтенных моментов - поправил, сохранил. "Сверху" это все контролируют координаторы - путем просмотра свежих правок. Если видят, что где-то беспредел - откатили версию назад. лучше старая версия, чем новая, но неправильная. И так далее.

Нужно просто начать делать. Остальное устаканится по пути.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием