Показать сообщение отдельно
Старый 24.06.2006, 19:12   #1414
basilio58

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Скриптинг в Готике

Цитата:
Сообщение от DEDROIT link=board=gothic&t=1105030050&start=1400#1412 date=06/24/06, в 09:46:26
2Белиар:
Я просто приведу пример.
B_StartOtherRoutine(NONE_666_DEDROIT,"TELEPRTTOFAR M");
AI_Teleport(NONE_666_DEDROIT,NW_FARM1_OUT_01);
Это прописываешь в диалоге.
В скрипте НПС пишешь:
func void Rtn_TELEPRTTOFARM_666()
{
* * *TA_Rake_FP(8,0,22,0,"NW_FARM1_OUT_01");
* * *TA_Rake_FP(22,0,8,0,"NW_FARM1_OUT_01");
};
Вот так приблизительно должно быть.
Ну да, все вроде правильно.
Только готовься к разнообразным глюкам. При телепорте диалог НЕ завершается, и на ГГ в лучшем случае перестают реагировать. В том числе монстры.
Ответить с цитированием