2TATb:
Практически у них свой рынок и европейские/американские игры им не особо то интересны, когда есть гораздо более близкие японские/корейские/и еще черт знает какие
|
В таком случае, почему это "консольный западный игрок обыкновенный" должен чем-то отличаться от его собрата, сидящего за PC?
2Sora:
Исходя из таких мыслей , что если Пираньи решают выпускать на консолях проект, то уже можно предположить что движок и стабильность игры будут на хорошем уровне.
|
А кстати да. Более чем символически.
2TATb:
Ничего подобного, никаких двух разных игр. Кардинально перерабатывать игру для другой платформы просто неэкономично и вобщем необосновано. Игра будет одна и таже, но с разным управлением, системой сохранений и т.п.
|
Согласен с первым высказыванием.
Со вторым не так все просто.
На самом деле портирование — это зачастую процесс написания ТОЙ ЖЕ игры с нуля. Только под другое железо, другую архитектуру.
И если движок изначально не поддерживает мультиплатформенность (читай, нету в нем модулей под консоль X), то под придется все писать с нуля.