Показать сообщение отдельно
Старый 18.01.2007, 16:22   #55
Ded

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Какой вы хотели бы ее видеть?

Полуоффтоп.
Как ни крути, боевка и прокачка, а в этой теме обсуждаются в основном они, это средство достижения цели, а не цель. Если не будет возможности переписать квестово-сюжетную часть никакое изменение игровой механики не повлияет на рост интереса к игре. Станет сложнее качаться, да и только.

1. Явная "броневая" несуразица. Набрать 50 пунктов репутации у повстанце можно а) не устроить ни одной революции, в крайнем случае одну б) не убив практически ни одного невраждебного орка
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
(почему можно безнаказано вырезать окрестности Трелиса - для меня до сих пор загадка)
. Получить такой уровень репутации в других фракциях не представляется возможным.
2. Что-то надо делать с орками в Нордмаре. Ну не должен ГГ безнаказано давить популяции орков на севере. Освободил плавильню, ради которой орки собсно в Нордмар и двинули,а никто в Миртане об этом слыхом не слыхивал... Вырезал пять лагерей - реакции ноль.
3. Венгард. см. п.2
4. Каким-нибудь колдовским способом привязать обнаружение\необнаружение ГГ при вскрытии сундуков, "знание" игровым миром об объеме украденного добра, уровне навыков "торговля" и "убалтывание" к уровню воровского навыка.
5. Уложить спать некоторых NPC (Вечно бодрствующий Роланд навевает тоску. Что он там все время читает...). Если мне не изменяет память, то в 1-2-2,5 все именные NPC вели жизнь по распорядку. Ночью бодрствовали в основном безымянные "Стажа", "Тень" и пр. Сейчас же можно ночью притопать к любому торговцу, поднять его с постели и совершить пару-тройку сделок. Да и взять квест у спящего NPC не проблема.
Ответить с цитированием