Показать сообщение отдельно
Старый 28.04.2012, 09:40   #106
ZxFreemanx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от MgStager link=board=gothic&t=1335515114&goto=6810610 date=04/28/12, в 08:49:58
Плаванье вообще тема интересная - с одной стороны когда оно есть хорошо - с другой а вообще насколько в жизни *реально плавать в том же тяжелом доспехе?? Так что тут непонятно что есть *большая условность.
Блин ну создайте скрипт/условие/триггер, что когда игра идентифицирует тяжелую броню на персонаже, персонаж не может плавать или начинает тонуть или у него очень быстро кончается кислород/выносливость в воде. По моему это все на уровне мода, хз. Было бы желание, а способ найдется как говорится. Ну а чтобы это все выглядело качественно и продуманно, надо постараться да, ну кто им мешает, деньги есть, профессионалы есть, выделенный специально под это дело офис есть.
Ответить с цитированием