2creocoder: При чём здесь ГГ? Вопрос, который сам собою возникает у каждого, кто играл в первую часть, застал в расплох руководителя авторской группы. То есть, этот момент даже не продумывался и не обговаривался в процессе работы над сценарием. *:o
2ZxFreemanx:
Блин ну создайте скрипт/условие/триггер, что когда игра идентифицирует тяжелую броню на персонаже, персонаж не может плавать или начинает тонуть или у него очень быстро кончается кислород/выносливость в воде.
|
Да здесь масса вариантов, которые нетрудно реализовать при наличии самой возможности плавать, нырять и... тонуть.
Все отмазки - это попытка скрыть истинную причину. Не ХОТЯТ они тратить человеко-часы на эту фичу, поскольку дополнительного дохода, в отличие от DLC, она не принесёт. *;D