Показать сообщение отдельно
Старый 28.04.2012, 11:05   #112
creocoder

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Общее обсуждение

2ZxFreemanx:
Блин ну создайте скрипт/условие/триггер, что когда игра идентифицирует тяжелую броню на персонаже, персонаж не может плавать или начинает тонуть или у него очень быстро кончается кислород/выносливость в воде.
Тут есть другие средства передвижения, лодки, корабли. :) Да и вообще упоротому грогом плавать опасно. :) В игру можно было бы вводить этот функционал, если бы реально можно было бы куда то доплыть, за хорошим лутом например и т.д.

Кстати, забираю свои слова обратно насчет легкости. Это было сильно в начале. Теперь мое мнение поменялось. Игра даже хардкорнее второй Готики, если исключить напарников. А с напарниками не менее хардкорна. Противники oneshot-ят только в путь. Все остальное, диалоги, атмосфера, музыка тоже на высоте. ИМХО это прогресс, а не деградация. Если попробовать объективно сравнить предыдущие творения пираний с этой игрой. То тут просто другой сеттинг и все. В остальном игра ничего не потеряла, а даже приобрела.

Что касается бочек. Правильно что их выпилили. ;D Чтобы жизнь медом не казалась. Самое главное тут всетаки можно конкретно застрять с неправильной прокачкой, что сподвигнет на реплэй.

Добавление от 04/28/12, в 11:07:26
2luciano:
Пусть можно будет в таверне заключить пари, что уплывешь от акулы.
Это есть, в другом исполнении.

Пусть будет живой, предназначенный для исследования мир.
Живее всех живых.

выпить с неписем за жизнь и получить от него наводку на квест или там клад
Прямо в самом начале игры! Просто при других обстоятельствах.

Тут есть абсолютно все за что любили Готику.

P.S.  Jacquouille, для которого Готика 2 Ночь Ворона показалась детским садом в плане сложности просьба никак не комментировать мой пост. Ок? *:)

Ответить с цитированием