Показать сообщение отдельно
Старый 13.02.2008, 23:46   #462
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

Уфф, ну вы тут и навыдумывали.
Технология порталов - это способ избавить видеокарту от лишней нагрузки путем просчета лишь определенной геометрии.

Помните пещеры в Готе 2?
Когда входишь в пещеру, фреймрейт рррезко так повышается (у меня это особенно заметно было у пирата-алхимика :) в пиратском лагере, в Яркендаре).
А почему повышается? - в том месте, где пещера соединяется с остальным миром, стоит портал.
И когда мы находимся внутри пещеры, вся остальная часть как бы
отрезается.

И соответственно когда мы находимся на поверхности основного мира, всевозможные пещеры (и дома и все что угодно, где есть порталы) тоже не просчитываются.

PS: Это было еще и в первой Готике (там даже леса были отгорожены порталами).
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием