|
Re: Risen 2: To be continued...
на офф сайте значатся как арты, да и везде упоминаются как арты. Если это считать хорошо отрендеренными кадрами с использованием текстур и моделей игры, то заметил следующее: - Появились фототекстуры. Раньше их не использовали, более того, Пираньи где-то писали, что им не нравятся они, потому что выглядят как приклеенные фотографии. Они обрабатывали фото и получали нечто среднее между фото и рисунком. Сейчас фототекстура особенно хорошо видна на небе. Мне не очень нравится, получается что-то шутеро-крайзисоподобное. Теряют Пираньи свой фирменный стиль. Игр с фототекстурами вагон и маленькая тележка. - Модельки качественные, но... какие-то совсем уж мультяшные и фаблеподобные. Не ассоциируются у меня взрослые мужики с худющими подростковыми телами. Ультрареализм не люблю, скорее даже наоборот, чуть гротеска никогда не помешает. Но тут уж слишком сильный закос в мультяшную тематику. - Герои этих артов, особенно где-то проскакивающее изображение ГГ, ашно блещут своей харизмой. Такое характерно для аниме, JRPG, но никак не для мрачной, non-high-fantasy игры. Знаю, нам этого и не обещали. Но опять же, отходят Пираньи от своих фирменных фишек. И зря, имхо. Таких игр сейчас и так нет почти, а мультяшности и кислотности хватает. Может с точки зрения маркетинга это и оправданно... но кому какое дело. Расстраивает. - Огнестрел круто конечно, но мне пока даже в голову не приходит как это можно по рпгшному обыграть. Это всё-таки не фаллаут, где куча модификаций, дробовики/пистолеты/пулемёты итд... с такой эстетикой максимум - это мушкеты-ружья. - Вот по рукопашной системе тут можно загонятся, с лёгким оружием типа шпаг можно дать большой разгул фантазии. Но, блин... есть подозрения, что сведётся это к вычурно-показушной системе боя. В общем, неожиданно для себя, пока всё очень даже настораживает :nasupel:
|