|
Re: М: Скриптинг в Готике
Объясните, почему если изменять в функциях AI_Output текст, расположенный после двойного слеша, то после компиляции (GothicSourcer 3.10) некоторые измененные субтитры отображаются в игре, а некоторые все равно остаются прежними? ::)
|