|
Re: Risen 2: To be continued...
2Левор: Еще раз говорю, подумай сам - при рентабельности в х180 ни один издатель не разойдется с разработчиком этой игры. Затраты на разработку, дальнейшая поддержка, разработка патчей, продвижение, печать дисков, доля ритейлеров, роялти разработчиков, оплата купленых технологий и прочее прочее. Рентабельности х180 там не могло быть, иначе отношения были бы совершенно другими, это элементарная логика. Копать мне неохота, потому как сказанное очевидно)
|