|
Re: Боевая система
Наверное сейчас вряд ли будут вносить изменения, но у меня касаемо боевой системы есть пара мыслев. - щит увеличивает деф(оригинально)) и им можно блокировать удары животных ну и стрелы ловить естественно. - оружие типа рапира зависит от параметра ловкости, невозможно использовать вместе со щитом, а до кучи с оружием во второй руке и от ловкости увеличивается дамаг в 50% соотношении от параметра ловкость(тавтология малость) - арбалет заряжается медленно, возможность использования зависит от силы, дамаг стационарный, крутым арбалетом можно убить среднюю тварь с одного выстрела, типа одного свалил а остальных двуручничком покромсал.
|