Показать сообщение отдельно
Старый 19.04.2010, 00:32   #2876
bassmast

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Megalomaniac:
Вы все время все пытаетесь втиснуть в какие-то рамки. Пора бы уже попробовать выйти за них. Что составляет основу Готики? Для многих главным для Готики являются определенные игровые механизмы. Я бы не сказал, что это вовсе не так, но все же я думаю, что главным для Готики является сюжет.
В Готике 1 был неплохой сюжет, а главное он хорошо подавался. Во второй уже сюжет был не очень, но подача опять осталась на хорошем уровне (если забыть о начале игры "во всём виноваты драконы" - это конечно явная ошибка). Третья... ну не буду говорить, я так толком и не прошёл её.
Для меня определяющими были именно игровые механизмы. Система фракций, репутации, доспехи-редкость, отношение игровых персонажей итд, чувство живости и мрачности мира. Для меня не в сюжете и даже не в герое дело. Короче не согласен со спеллами вообще.
И именно это вам и предлагает Аркания – история, достойная Готики, которая очень хорошо представлена.
Что-то пока это ничем не подтверждается.
Ответить с цитированием