Если игроки уже попробовали на вкус нового Ведьмака, то отличия они заметят сразу же. Например, при диалогах камера залипает за спиной у героя и не двигается, в то время как в Ведьмаке все больше напоминает фильм.
|
Не считаю это каким-то особым преимуществом одной игры перед другой. И вообще не понимаю, почему игры должны сейчас стремиться к большей "киношности". Имхо, из за этой киношности игры и так уже упростились больше некуда, осталась лишь красивая оболочка, фантик по сути. Тогда как качество содержания падает порой до неприличия.