Показать сообщение отдельно
Старый 28.02.2012, 18:59   #5418
AlexLeon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Dimus:

В теории вы правы
- я проверял на практике: сложнее контролировать рост параметра "охота" (ловкость) т.к. она выдаётся в качестве награды за убитое зверьё (в основном), которое можно вынести просто бродя по миру; в то время как "сила" - награда за победы на аренах (в основном). Если сходу рвануть в Варант (можно даже не устраивать локальный геноцид оркам в Ардее - дождуться :)), пробежаться и собрать таблички с "Древними Знаниями" в руинах Аль-Шедим и Мора-Сула, выучить у магов Воды "Быстрое Обучение", а затем, предварительно позачищав мобов с которых нельзя добыть трофеи (типа зомби), набрать очки опыта, попрыгать с помощью телепортов и выучить охотничьи навыки, вернуться и дозачищать данные Руины - прокачать охоту можно до 250 или очень близко к этому... А добить можно уже и вернувшись в Ардею и побродить по окрестностям... После этого можно заняться прокачкой силы. Правда, в таком случае, приходится временно жертвовать изучением навыков, оставляя это на потом... Ну и, естественно, это требует определённого знания самой игры :)


2Suleiman:

Всё правильно. Основное количество жерновов можно поднять только после значения силы в 200, но с 200 до 250 - это всего 4,5-5 левелов (в зависимости от наличия "Быстрого Обучения") - можно и подождать - это позволит сохранить 50 очков опыта :)
С АБ стало очень интересно играть, ибо прокачка стала напоминать Г2а.


З.Ы. Правда всё это действие надоедает, так как вынужденно ограничиваешь самого себя.
Ответить с цитированием