Показать сообщение отдельно
Старый 17.01.2012, 15:20   #1526
CKay

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

Цитата:
Сообщение от ЮГ link=board=gothic&t=1254918328&goto=6664978 date=01/17/12, в 13:41:59
т.е. убираем ходьбу/бег, убираем леса и поля, а оставляем только населенные пункты? :P *Хаотичное "затыкание" всего мира *пещерами, фортами и т.п. (не несущих в себе какой-либо смысловой нагрузки и никак не связанных между собой) также имеет не особо высокую ценность.
Нет, вы меня не поняли. Я как раз и говорю, что у любой фишки должна быть смысловая нагрузка. Вручную сделанный мир ничем не лучше сгенерированного, если он не заполнен по уму. Плаванию тоже нужна смысловая нагрузка - чтобы было куда плавать. Делать плавание только для того, чтобы игрок мог переплыть пару небольших озер вместо того чтобы их оббежать - это имхо то же убожество, только сбоку. Приводили в пример Г3 - так вот там на мой взгляд наличие плавания практически незаметно с точки зрения осмысленности.


Неплохо было бы побывать на кухне, чтобы узнать, пекут они или отрезают. Пока больше смахивает на отрезание.
Безусловно побывать на кухне полезно. Но, во-первых, мы ведь в большинстве своем в равных условиях - поэтому на отрезание это именно что смахивает, и именно что с вашей точки зрения. Во-вторых, я несколько о другом говорил. Пираньи пытаются уйти от темы Готик - и я лично верю, что они действительно стараются это сделать, а не просто заявляют об этом. Народ все никак не может отпустить Готику и поэтому проекты Пираний рассматриваются не как нечто самостоятельное, а как дельта между ними и Готикой. И вот тут происходит подмена понятий. Вместо реального сравнения получается прямо инквизиция какая-то, типа "нет плавания - на костер, карабкаться не везде можно - на костер". Хочется задать вопрос - почему люди считают, что если в Готике 1 был некий набор фишек, то он должен быть как минимум такой же во всех остальных играх Пираний? Люди на этапе разработки решили, что плавания не будет - какое тут отрезание. Тем более что со времен Готики 1 изменилось очень многое, можно проводить параллели между Р1 и Р2 или Р1 и Г3, но никак не между Р2 и Г1.

ЗЫ Я надеюсь, что недовольные Р2 не найдут в моем посте где-то между строк тезис "нет плавания - это хорошо". Я сейчас пишу исключительно о подходе к оценке игры. А именно - игра может быть интересной и без плавания и повсеместного карабканья, а может быть плохой даже имея эти и другие реализованные фишки. Игра фактически строится с нуля (хоть и с использованием движка - это лишь фундамент), а не берется Р1 и обтесывается.
Ответить с цитированием