О различных добиваниях, отлетающих конечностях, оружии в одной руке и спелле в другой, ребята похоже ничего не слышали.
|
То есть все-таки вкусовщина, а не плохая боевка. В боевке ризен есть усиленные удары пробивающие блок, боковые удары, прерывающие контратаки, комбо-связки, то есть все, что делает интересной именно боевку и именно в этом направлении они и работают, ТЕС никогда и рядом не стояло. А фаталити, к боевке мало отношения имеют, только зрелищность не больше. К тому же пираньи никогда не показывали себя сторонниками расчлененки.
В Ведьмаке 1 лучшее фехтование , что я видел ( в смысле реализации )
|
В смысле зрелищности, но как говорилось это утомляет со временем, реализация во втором куда лучше. И кстати внимание, опять таки движется в сторону готической, те же возможности, что и в Ризен. И почему разрабы одной из самых передовых и успешных РПГ последних лет, опираются в боевке на опыт *пираний, а не Бесезды?