Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Приоритет среди файлов у игры имеют уже откомпилированные ресурсы. stringtable.bin есть компиляция файла stringtable.ini. Следовательно, чтобы игра использовала ваш ini файл из папки Strings, а не уже ранее откомпилированный .bin, нужно распаковать Projects_compiled.p00 и, удалив оттуда stringtable.ini и stringtable.bin, запаковать обратно. О генерациях. Игра сначала распаковывает файл .pak, а затем заменяет совпадающие там файлы по именам файлами из .p00 и т.д. После всех pak файлов распаковываются файлы .mod и .m00, m01(файлы модов без АБ)... После идут файлы .cpt, c00, c01 и в последнюю очередь .nod, .n00, .n01...(файлы модов с АБ). Т.е. если вы играете в игру с АБ, то и из Projects_compiled.cpt нужно тоже удалить stringtable.ini и stringtable.bin
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Просто для проверки, должно быть так: give It_Ancestor_Stone_05. Иначе это все уже. Глюк. Может шамана можно найти, я не знаю. Но, возможно, придется переиграть.