|
Re: М2: GlobalMod
Есть пару идей касательно мода: 1. установление дружественных и вражеских отношений. Например, Регис ненавидит Валентино. И он не говорит, что мы грязный вор. Или Брайан, если мы убиваем Региса, первый говорит, что мы убили его друга. Вот как было в первой Готике: мы убили Хуно (к примеру). Люди говорят: убит человек Старого Лагеря и все улики указывают, что ты причастен к этому. 2. воровство. Вот например как в 1 Готике: ты украл наши вещи, и т. д. Пусть хозяева за свои вещи идут к Андре, а тот дает приказ страже найти вора. Даже задание сделать при игре за ополченца: найти вора, если мы сами вор, то найти жертву и свалить все на нее (Мо к примеру). 3. Сделать орков вокруг замка сильнее, и увеличить их численно. А то получается всех вынес, а паладины из замка выйти не могут. 4. я понимаю, это пункт выполнить тяжело, но... Когда НПС куда-то идет, если мы не видим его, он телепортируется. Нельзя ли как то сделать, чтобы мы придя на место его ждали. Убрать невозможность того, что НПС не могут преодолевать препятствия (как Горн в свободной шахте не мог залезть на лестницу).
|