Тема: М2: GlobalMod
Показать сообщение отдельно
Старый 19.10.2006, 22:58   #1229
@Urizzel@

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Есть пару идей касательно мода:
1. установление дружественных и вражеских отношений. Например, Регис ненавидит Валентино. И он не говорит, что мы грязный вор. Или Брайан, если мы убиваем Региса, первый говорит, что мы убили его друга. Вот как было в первой Готике: мы убили Хуно (к примеру). Люди говорят: убит человек Старого Лагеря и все улики указывают, что ты причастен к этому.
2. воровство. Вот например как в 1 Готике: ты украл наши вещи, и т. д. Пусть хозяева за свои вещи идут к Андре, а тот дает приказ страже найти вора. Даже задание сделать при игре за ополченца: найти вора, если мы сами вор, то найти жертву и свалить все на нее (Мо к примеру).
3. Сделать орков вокруг замка сильнее, и увеличить их численно. А то получается всех вынес, а паладины из замка выйти не могут.
4. я понимаю, это пункт выполнить тяжело, но...
Когда НПС куда-то идет, если мы не видим его, он телепортируется. Нельзя ли как то сделать, чтобы мы придя на место его ждали.
Убрать невозможность того, что НПС не могут преодолевать препятствия (как Горн в свободной шахте не мог залезть на лестницу).
Ответить с цитированием