Если говорить конкретно о перемещении, то гораздо проще и логичнее просто сделать магические порталы. Что гарантированно оправдает кат-сцену.
|
В мире, где есть лишь элементы фентези не логичнее. Итак сильно перебрали с магией и зельями в первой части. Одна из фишек старых игр пираний, то что зелья и артефакты в первых главах большая редкость.
К тому же если корабль можно будет улучшать и набирать команду, то думаю делается это не зря, возможно будут какие-то сцены во время плавания, например сюжетные, в которые отлично вписывается выше предложенное, но превращать интересные миниигры на корабле в рутину, как например гонки в КоТОР не лучшее решение. Хорошего и необычного должно быть немного, ибо кашу маслом легко испортить.