Показать сообщение отдельно
Старый 14.05.2011, 01:54   #907
YanaDar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2CKay:
А какие они еще если не принудительные? Ты с корабля спрыгнуть можешь что ли? Или так - сел на корабль, тут же отменил мини-игру - и уже приплыл? Это глупо.
Надоело - подошёл к шезлонгу сел и "подремал" до прибытия.
Во-первых, такой корабль должен быть очень большим, чтобы на нем можно было хотя бы 5 минут чего-то делать и при этом не успевать сделать все возможное. Во-вторых, чтобы корабли были разные и при этом интересные - их надо делать вручную, а не генерить лут и прочее на нескольких шаблонах. Итого, что получается - создание хотя бы десяти таких кораблей можно сравнить с созданием небольшой локации. А учитывая то, что заведомо эти корабли полностью исследованы не будут - нафиг впустую тратить столько времени и сил? Ради чего? Чтобы игроку было интересно переплывать с острова на остров?
Достаточно примерно 3 или 4 типов плавсредств(можно привязать типы к господствующим в конкретном регионе фракциям), с по разному расставленным на каждом отдельном из них лутом, какими-нибудь мини нычками/секретами и дюжиной НПС из которых с 4-мя можно содержательно поболтать/поиграть/быть может взять квест и тд. Всё довольно несложно, было бы желание.

Впрочем тут http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=956716&page=5 Elind
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
кстати доставляюще хейтит Ведьмака на тамошнем форуме - рекомендую ;D
пишет
Мы знаем лишь одно - будет два способа перехода с одного острова на другой - более длительный и короткий.
Так что может что-то типа и сделают - хоть какой-то повод для оптимизма. 8-)
Ответить с цитированием