Показать сообщение отдельно
Старый 15.11.2006, 00:47   #24
mir_age

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Моддинг

итак, файлы из Quests.pak распакованы в Gothic 3\Data\Quests\G3_World_01
Игра их нормуль видит и читает, так что можно занятся редактированим файлов.
первые опыты показывают, что строки
AttribSuccess
AttribSuccessAmount=0
отвечают за получение бонусов к характеристикам за квесты.
В строчке AttribSuccess прописывется характеристика, а AttribSuccessAmount
прописыват насколько поднять характеристику.
Например, строки
AttribSuccess=STR
AttribSuccessAmount=1
поднимут силу на одну единицу.
По аналогии THF кража, DEX охотничье умение, SMT кузня, ALC алхимия.

2SATANIZMatik
Полез менять, думаю измениться и в игре, ведь она берёт из этих файлов.
Тут двигло совсем другое, так что прога может и будет называться Спейсер, но принсипы работы будут СОВСЕМ  другие, ибо это уже ГЕНОМ :)

Добавление от 11/14/06, в 23:16:23
Так, только что поменял в квестах
KapDun_Arena_01_quest_G3_World_01.quest
KapDun_Arena_02_quest_G3_World_01.quest
строку
AttribSuccessAmount=1
на
AttribSuccessAmount=10
и побежал валиться в Кейп Дун на арену.
Побил там Фади и ещё какого то перца, и получил +10 к силе за каждого!!!
Так что работает!
Попутно выяснил что в строках
EnclaveSuccess=KapDun
EnclaveSuccessAmount=10
указано где и насколько поднять репутацию.
Щас проверю строки
PoliticalSuccess=3
PoliticalSuccessAmount=1
Я так понимаю фракция указывается цифрой, ну и насколько поднять репу у фракции.


Добавление от 11/15/06, в 00:07:13
Следующий по интересу файлик Infos.pak
Файлики инфо связаны с Диалогами.
вот например.

[Quest]
Name=KapDun_Phil_BringWeapons
Type=0
FinishedQuests
LogTopic=QUEST_SKALVERAM39
LogText
ExperiencePoints=100
PoliticalSuccess=3
PoliticalSuccessAmount=1
EnclaveSuccess
EnclaveSuccessAmount=0
JobSuccess=0
JobSuccessAmount=0
Folder=Myrtana/KapDun_City/
DeliveryEntities=It_WeaponPack
DeliveryAmounts=3
DeliveryCounter=0
DestinationEntity=Phil
RunningTimeYears=0
RunningTimeDays=0
RunningTimeHours=0
AttribSuccess
AttribSuccessAmount=0

[Info]
Name=SKALVERAM3137
SortID=207
Owner=Phil
InfoGiven=false
Parent
Quest=KapDun_Phil_BringWeapons
ConditionType=8
InfoType=3
GoldCost=0
CondOwnerNearEntity
Folder=Myrtana/KapDun_City/
CondPlayerKnows
CondItemContainer
CondItems
CondItemAmounts
CondSecondaryNPC
CondSecondaryNPCstates
TeachSkillIsPerc=false
TeachSkillIndex=0
TeachSkillValue=0
ClearChildren=false
InfoScript_Commands=Say;Say;Say;Give
InfoScript_Entities1=player;npc;npc;npc
InfoScript_Entities2=;;;player
InfoScript_IDs1=;;;It_Gold
InfoScript_IDs2=;;;200
InfoScript_Texts=INFO_SKALVERAM3324;INFO_SKALVERAM 3325;INFO_BPANKRATZ320060321153529;
Permanent=false

Как видим квест принести  
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Филу в Кейп Дуне три связки оружия

В инфо файле указано что говорить, а в конце дать ГГ 200 золота.
Ответить с цитированием