2Magi-max:
просто редактируем броньи и соответственно конвертируем (сохраняем) их обратно в формат АСЦ
|
Извините, что вмешиваюсь. Не совсем понял, броньки редактировались вручную посредством UltraEdit (asc-файлы ведь текстовые)? Или имелся в виду следующий процесс: 1) импортировать asc-файл в 3dsmax; 2) исправить модельку; 3) экспортировать результат обратно в asc. Если последнее, то какой 3dsmax-импортер использовался?