Тема: М2: GlobalMod
Показать сообщение отдельно
Старый 05.01.2008, 13:28   #2841
Volodimer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Ну, поскольку в Глобале много новых квестов и, соответственно, больше опыта, то постарались изменить баланс. Но все равно ГГ раскачивается уже к ко 2-й главе довольно сильно. А изменений много.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Увеличена стоимость ряда навыков (например, языков для прочтения табличек), изменена стоимость прокачки основных навыков (подробнее есть в пришпилке). Кроме того, уменьшено количество пунктов прокачки от чтения табличек. Что до максимальных требований... Стало сложнее прокачивать силу, а большинство мечей ее требует. Самый эффективный одноручный меч в игре требует ее 140, хотя есть мечи и с большими требованиями. А от гильдии прокачка зависит с той точки зрения, что в них много разных квестов и, соответственно, разное количество экспы. Кроме того, многое зависит от выбора между ворами-ястребами. Если вступить в одну из них, то невозможно вступить в другую. Кроме того, от продажи предметов теперь можно выручить меньше денег, соответственно начало игры более сложное с этой точки зрения, хотя заработать к концу 1-й главы можно тысяч 10-15 (мне это получилось, но не факт, что новичку это будет сделать просто). Еще есть ряд изменений в локациях, некоторые известные квесты приходится проходить по другому... Перечислять можно много.

Но никакой универсальной стратегии нет - и в этом прелесть игры. Хотя к окончательной версии баланс постараемся пересмотреть, но какой он будет в итоге сейчас не скажет никто. Это процесс довольно кропотливый и трудный.
Что же до того, что мод весьма недружелюбен к новичкам... Команда старалась, чтобы усложнить жизнь игроку.;)
Ответить с цитированием