Показать сообщение отдельно
Старый 24.11.2006, 23:41   #493
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Шаман
Четвёртый день. Таверна.


Шаман смотрел на уходящий отряд, размышляя о судьбе отряда: "Нда, в этот раз отряд очень маленький. А ведь им предстоит пробираться сквозь полчища орков. И даже нет никого, чтобы подстраховать немногочисленных добровольцев.
А купол всё крепнет и крепнет. Скоро его уже будет невозможно пробить. И в последнее время какая-то сильная магия начала распространяться вокруг. Сотворить заклинание Инноса уже невозможно рядом с куполом, вся магическая сила колдующего сразу всасывается куполом.
Нужно что-то предпринять, чтобы хоть ненадолго приостановить распространение Древней магии. Нужно попробовать Мага, полоняющего Белиару, послать к куполу. Может, у него получится хоть немного  выкачать магической силы у купола?"

Размышления Шамана прервал подошедший Хартед, у которого было очень много вопросов. Шаман выслушал Хартеда, поставил на барную стойку пару кружек пива:
- Ну, если вкратце, руна ведёт прямо к демону. Время на подготовку уже не будет, сразу готовься.
- Свиток возврата тебе там не поможет. Нужно будет телепорт активировать. Там где-то рычаг будет, его вниз опустишь и в каменный круг шагнёшь. Попадёшь куда-то в район Хориниса.
- Насчёт награды подумать нужно. Нет сейчас свободных наёмников. Разбежались все. Кто на Южные острова, кто на шахте руду добывает.
- Могу предложить несколько свитков "Вызова каменного голема", пару свитков "Вызова демона" и один "Вызов дракона". Только последний свиток недолго действует, несколько минут. Но, думаю, и несколько минут хватит.
- Ну что, договорились?
Ответить с цитированием