Показать сообщение отдельно
Старый 05.01.2010, 23:06   #695
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC II

2alex ryz:
Для чего отравленные стрелы? Для галочки или это закос под Готику 3? Какой в них толк, если всё-равно туша врага нашпиговывается стрелами под завязку у умирает он явно не от яда?
А вы играли в мод Яктиль? Отравленные дальнобойные заряды в этом моде очень полезная штука. Рекомендую!  ;)


помню, что с год назад на суд публике выносились новые образцы луков и оружия. Вот именно оружие как-то не к месту смотрится: эльфийское оно скорее и подошло бы больше Обливиону. А в грязной закрытой колонии Готики 1 оно смотрится как пришелец с другой планеты.
Многое обещать не буду. Замечу лишь, что грязная закрытая колония в нашем моде планируется расшириться в плане новых фракций или кланов или лагерей (называйте как хотите!). Поэтому часть этого оружия будет отдано в новые руки (скажем так не привычным нам каторжанам или вовсе не каторжанам). Часть оружия планируется под замену имеющемуся. И небольшая часть может быть получена только в качестве награды. За наблюдательность, любознательность и при выполнении определенных заданий.


Индикаторы тоже как-то странно выглядят. В суматохе боя игроку просто некогда будет туда глядеть. У нас же не пошаговая тактика и все эти проценты и шансы урона не несут сколь-нибудь значимой смысловой нагрузки. По-моему, этим делом создатели мода увлеклись и мне кажется, время, потраченное на эту ерунду можно было бы пустить на более интересные вещи, тем более, что в последний год их мелькало масса по разным проектам не только за рубежом, но и у нас.
Интересные вещи? То, что нас заинтересовывает, мы с удовольствием внедряем в мод. Но не всегда и не везде мы эти интересные вещи ("мелькающие") успеваем заметить. Будем рады, если будут конкретные отсылки. А еще лучше, если предложения будут озвучены именно в теме мода. Тогда легче будет их и обсудить и внедрить. Так как некоторые любопытные предложения начинают приобретать смысл и самоценность лишь после некоторой корректуры под технические реалии и наполнения оных идей оригинальностью воплощения. В процессе дискуссии такое случается.  :)


В целом, пожелаю команде не топтаться на месте (пока впечатения именно такие), а довести проект до релиза в кратчайшие сроки.
В кратчайшие сроки не получится.  ;D
Ответить с цитированием