Показать сообщение отдельно
Старый 13.06.2010, 22:01   #3255
d_7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

Если уж на то пошло - то супер-графика и "высококачественная озвучка" - не являются козырями проекта, т.к. кроме хвалебных откликов журналистов не дают игре ничего!
Полагаю, раз уж такое не относится непосредственно к теме, нижеследующее надлежит убрать под кат...

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Смею возразить. Любая игра состоит из визуального и звукового ряда, сюжета и режиссуры. Встречают по одёжке, всё верно: к n-му часу игры первые две составляющих отходят на второй план, позже за ними следует и остальное. К концу игры и/или повторном её прохождении перед игроком остаётся голая атмосфера - именно то, что и определяет в итоге, понравится человеку игра или нет. При этом, графика, звук, сюжет и режиссура просто отходят на второй план, но всё так же управляют нашим восприятием, хотя их основное дело уже сделано... Какая бы не была ролевая система, сколько бы часов геймплэя не было, сколько бы вариантов прохождения не существовало, так или иначе, игрок всё это переваривает и... продолжает жить в этом мире или уходит. За 10 лет существования Готики, например, подавляющее большинство здесь присутствующих, уверен, отыграли все роли, поучаствовали во всех возможных и маловозможных ;) событиях, обыскали каждый угол и заглянули под каждый упавший листочек. И? Вы ведь продолжаете играть , не так ли? Вернее сказать, жить там? Можно ещё вспомнить фалаут, плэйнскейп и далее по списку...

Считаю, проблема современных разработчиков в том, что повышенное внимание к одной составляющей ведёт к проблемам с другими. Или размазывая внимание по составляющим, получаем то же самое - либо середнячок либо полное говно. В любом случае, ни то ни другое не пропишется на жёстких дисках поколений, как то случилось с упомянутыми Играми.

Пожалуй, подпишусь под словами:
2TATb:
Для меня проблема в другом - многие игры становятся более поверхностными, правила упрощаются, все меньше нужно думать. Против таких игр я голосую рублем)
От себя добавлю, что, придерживаясь этой установки, человек должен голосовать рублём за те игры, которые понравились. Это по совести. Тогда, теоретически, хороших игр будет больше. Во всяком случае, уже не только маркетологи, но уже и разработчики начнут стараться... во всяком случае, если не поддерживать людей материально, это вызовет всамделишное повальное закрытие торрентов, ослов и прочего, а также повлечёт угловное преследование нечистых на руку юзеров....это уже происходит. И не потому, что *они жадные*. Издатель и разработчик такие же люди, вовсе не необычные.
Ответить с цитированием