Показать сообщение отдельно
Старый 14.06.2010, 01:19   #3259
_Gorthauer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2TATb:
Унылая болтовня vs отличные диалоги, пафосная хрень vs все оттенки серого, голимый дисбаланс vs отточеная ролевка...
Насчет диалогов - качество озвучки имхо в RPG занимает самое последнее место, в RPG играю не ради "акерской игры"... Кстати в NWN2, если на то пошло, озвучка была ничуть не хуже DAO, в NWN1 озвучки вообще не было как и в BG - что недостатком для партийной RPG не является. Вообще плевать на озвучку. А собственно диалоги в NWN1/2 ничуть не хуже DAO.
Насчет пафоса - во-первых не вижу в нём, у Толкиена пафоса до-фига и это ничуть не портит его замечательную Вселенную; даже наоборот у Толкиена - Высокое, правильное фэнтэзи, а вот современные писаки слишком углубившиеся в "принцип меньшего зла" и выдающие за "живое фэнтэзи" обычную похабщину и грязь...низкопробное чтиво.
И если уж на то пошло, то что в NWN1 что в NWN2 - твоих любимых "всех оттенков серого" тоже достаточно.
Чего стоит история паладинши Арибет, предавшей Невервинтер в-отместку за несправедливо казненного возлюбленного... Или королевы рептилоидов, мечтающей возрадить свою расу(Благородная цель?), но попутно поработить все остальные("ложка дегтя")... Или Аммон Джеро, изучивший чернокнижество и сотрудничающий с демонами - что бы спасти мир от Короля Теней... Или такой персонаж как Нишка -  вор и полудемон, но искренне-добрая и помогающая ГГ...
Много там "оттенков серого"; однако в Пафосе невижу ничего плохого, скорей наоборот...
И где ты в DAO видел "отточенную ролевку"??? Чертова куча бесполезных активных навыков(приемов) которые даром не нужны, половина ненужных заклинаний многие из которых к середине игры вообще бесполезны - которые только раздражают??   Или может быть то, что самое лучшее оружие сао-по-себе наносит единиц 15 урона, зато +50 урона от силы/ловкости???
В DAO ролевка ничем не лучше NWN1/2, а местами даже хуже(2 класса vs дюжины, куча бесполезных навыков/приемов/заклов)
NWN1/2 oт DAO  действительно отличаются только графикой/озвучкой и сеттингом...
Как написал какой-то умный человек "bioware всю свою историю делает одну и ту же игру"... пожалуй не одну и ту же, но общего у игр от bioware действительно очень много; только что со-времен Baldur Gates2 её творения сильно измельчали.
А серию Gothic и я как RPG очень уважаю. И "
длительности, сделаной на нарезании кругов вокруг непробиваемых мобов
" - никому не нужно, а вот большой игровой мир и интересные квесты как в BG2 и G3 является главным достоинством хорошей RPG.
Ответить с цитированием