Наткнулся на
геймплейный ролик Ризена 2. Мне одному кажется, что открытие сундука на отдельном экране (с 2:50 до 3:00) - это довольно странное решение? А в самом конце ролика можно наблюдать паузу в инвентаре и заглатывание зелий во время боя, но это уже и так известно было. :-/
Хотя, если подумать, то многим хорошим играм последнее не мешает...