Камрад Enot-poloskun на форуме АГ совершенно справедливо обратил внимание на одну из "хитростей", которую я обозвала "умение пить". Я имела в виду, что это обозначает стойкость к алкоголю, то есть умение сохранить ясную голову, выпив ведро шнапса.:D Поскольку переводила глубокой ночью, то посоветоваться было не с кем. Сейчас уточнила у кого нужно.;) Имеется в виду нечто другое. Это мужество и отвага, почерпнутые из бутылки. Типа: Отвага по пьяни, Пьяное мужество, Алкогольный берсеркер, Пьяный кураж, Мужество из бутылки.
Выбирайте, что вам больше по душе.:p
И еще, несколько коллег на АГ засомневались по поводу свободы мира в Ризен 2. Почему-то некоторых смутила фраза :
Но все это может также означать, что для "идиотов", которые привыкли соваться раньше времени в трудные области, а потом выражать свое возмущение и разочарование, теперь поставлены преграды.
Очевидно, не все ранее читали подробные разъяснения Доберлека и самих Пираний на этот счет. Под словом "преграда" подразумевается в данном случае не искусственный барьер или невидимые стеночки, расставленные по сторонам, как в Ведьмаке или Аркании.
В Ризен 2 это будет выглядеть приблизительно так же, как в Готиках, когда мы без читов и всяких ухищрений не могли проникнуть на какую-либо территорию, куда нам рано было попадать по сюжету. Поскольку игровой мир Ризен 2 разделен на острова, то соответственно, чтобы попасть на очередной остров, нам хотя бы надо узнать, что таковой вообще где-то имеется, и как туда доплыть. Постепенно нам откроются все острова, каждый из которых полностью доступен для исследования. Более того, вы можете возвращаться на все открытые вами ранее острова, а в некоторых случаях это будет даже необходимо по сюжету. На них за время вашего отсутствия будет кое-то меняться в зависимости от принятых вами ранее решений. Когда откроете все острова, то можете курсировать между ними, сколько захотите, доделывать там пропущенные квесты, получать новые. Квестовая система на этот раз будет напоминать скорее паутину, накрывшую всю игровую территорию, а не параллельные цепочки квестов.
Единственное серьезное ограничение, которое у нас будет, это, увы, как и в первое части, отсутствие плавания.:( Но и здесь вы не натолкнетесь на невидимую стенку, зайдя в воду по колено, как это было в Аркании. Вас просто сожрут морские чудища. :p * *
Так что, открытое море – только на кораблях.§wink
|