Показать сообщение отдельно
Старый 20.07.2006, 10:01   #1424
Roomper

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Скриптинг в Готике

Возникло несколько проблем при написании своего квеста. Так вот, создал я свой мир, прописал в Startup.d и там же его инициализировал (это к сведению). По моей задумки, один NPC должен быть мертвым, а его труп должен валяться около дерева в течение некоторого времени. У того NPC я поставил параметр attribute[ATR_HITPOINTS] = 0. Но когда я прихожу в это место, там просто никого нет! Подскажите, как сделать мертвого NPC, который бы не исчезал. И еще: как сделать предмет, который бы при экипировки сразу же снимался.
Ответить с цитированием