Показать сообщение отдельно
Старый 03.08.2007, 17:31   #1635
Cheron

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Не понравилось. Со вступительного ролика видно, что игру делали на скорость - то ли не дали разработчикам нормально и вдумчиво собрать вещь, то ли они сами не захотели, гонясь за брендом... хочется, конечно, верить первому.
Интересно, каково было играть новичку, не знакомому с предыдущими сериями? Орки, какой-то город, совершенно непонятные чорты на кораблике, ни одного слова в ролике, завязка вообще непонятная - и сразу, в самом начале какое-то мясо, какой-то квест про какого-то Ксардаса... Обкромсаные реплики ("Где корабль?" - "Нет!" - "Что случилось?" - "Пираты!"), куда идти, что искать, чего вообще ловить - непонятно...

Наверное, это называется игровой свободой, но я поначалу ажно растерялся. Прибежал в первый же лагерь, получил прорву квестов, понял, что если начну их все выполнять, буду играть еще месяца три... Потом втянулся потихоньку. Но начало Обливиона мне явно понравилось больше - узник, потайной ход, марш бросок по подземельям, напрраво-налево катаной - как-то оно более художественное, и сразу начинается с сюжетом.

Сюжет - песня отдельная... Как ни странно, вопреки многим фэнам, всегда думал, что в первой и второй Готике они на редкость простые. Ну, могучий герой, убивает злобного демона. Попутно присутствуют не менее могучие артефакты. Первая еще получилась оригинальной, а вторая - штамп на штампе, откройте любую фентезю в магазине и найдете примерно то же самое. В третьей части особенно ничего не изменилось - достаточно просто, но сойдет. Тма, Свэт, более-менее интересный Ксардас посредине. Плохо другое - этот сюжет спокойно стоит и ждет игрока. Сюжет - не то, для чего предназначалась эта игра, и поэтому за него можно взяться уже когда будет желание,  когда набегаешься, прокачаешься, вынесешь все и вся - все, что обещали "мега-аграмадным миром", "новой уберсистемой боя", "кучей оружия и спеллов".

Дальше - больше. Неинтересные квесты, одинаковые неписи, будь-она-неладная система боя, позволяющая на первом уровне выиграть во всех аренах с первого же раза и в одиночку перебить сотню урок-контактников. Стал неинтересным процесс становления мага (его, в принципе, просто уже нет) - понимаю, надо было как-то увязать, что герой появляется не ровней Пирокару, каким был в прошлой части, но это можно было и не так топорно удумать... Убрали гильдии (зачем??! чем помешали?). Волки стали опаснее троллей. Старые друзья окончательно потеряли роли и теперь служат только в качестве мяса. Наконец, финальный ролик - это халтура на ровном месте...

Один раз я еще это прошел, второй раз - просто из интереса поиграть за другую сторону силы. Но третий раз челюсть уже пошла на вывих от неукротимого зевания - нет, это лучше закинуть подальше, вспомнится нескоро, надоело...
Ответить с цитированием