|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Лавовый: Это выходит что-то вроде ведения Хаарта, когда он на все действия и ситуации кидал кубик, в результате чего выходили разной степени успехи и неудачи.
Только имей в виду, что игровой день может быть очень длинным. Схлопотав такой бонус или штраф, игрок проходит с ним четверть игры) Я бы время действия этих вещей ограничил какими-то рамками сцены/ситуации/сражения.
[p=Magmatic] Таниственный голос и помощь бога я бы решал скорее как сюжетные события, и лучше даже привязал к сюжету всей игры. Если есть таинственный голос - должен быть и способ узнать его источник и изибавиться от него. Успешное решение влечет плюшку (грубо говоря экспу). Вообще ничего умнее квестовой экспы еще не придумано :) Случайные штрафы и бонусы вещь спорная - лучше пусть это будут именно сюжетные события - пошел дождь, молитва Инносу дала результат, увидел ценную безхозную вещь, тебя оговорили и теперь тебя ловит ополчение за то чего ты не делал - вот это я понимаю :) Но это имхо. [/p]
|