Показать сообщение отдельно
Старый 11.11.2004, 12:05   #43
Vam

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Уроки скриптологии

void Wld_InsertItem(int itemInstance,string spawnPoint); - разместить в мире один предмет, где itemInstance – ссылка на предмет, spawnPoint – имя точки размещения (может быть как WP, так и FP). В примечании к функции написано: «Осторожно, не функционирует! Предмет будет вставлен в центр мира.» В скриптах данная функция используется, осталось выяснить, как она работает.
int Wld_RemoveItem(c_item item); - удалить из мира предмет по item ссылке на него, возвращает 1 – успешное удаление, иначе – 0.
void Wld_InsertObject(string name,string point); - разместить в мире визуальный объект name в точке с именем point (может быть как WP, так и FP). ***
void Wld_SetObjectRoutine(int hour1,int min1,string objName,int state); - объект с именем objName (VOB объект) перейдет в состояние state в момент времени hour1, min1 (часы и минуты).
void Wld_SetMobRoutine(int hour1,int min1,string objName,int state); - выполняется как и предыдущая функция, только для MOB объекта.
void Wld_SendTrigger(string name); - активировать функцию VOB объекта с именем name. (Я не знаю где где прописаны эти функции). ***
void Wld_SendUntrigger(string name); - деактивировать функцию VOB объекта с именем name. ***
void Wld_ExchangeGuildAttitudes(string name); - установить взаимоотношения между гильдиями, где name – имя таблицы заданных отношений.

Продолжение следует.
Ответить с цитированием