Показать сообщение отдельно
Старый 13.11.2004, 19:07   #46
Vam

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Уроки скриптологии

2finch:
2TycoooN:
Все понял! Ваши примеры из Готики 2. Я же, чтобы не мешать одно с другим, рассматриваю пока только Готику 1. Потом хотел просмотреть и выдать отличия и по Г2.
Учту ваши замечания.

14. Функции работы с NPC.

int Npc_GetTrueGuild(c_npc npc); - возвращает номер гильдии, к которой принадлежит npc.
int Npc_SetTrueGuild(c_npc npc,int guildID); - установить принадлежность npc к гильдии guildID.
void Npc_SetAttitude * * *(c_npc self,int att); - установить постояноое отношение att npc self ко всем остальным npc.
void Npc_SetTempAttitude(c_npc self,int att); - установить временное отношение att npc self ко всем остальным npc.
int Npc_GetAttitude(c_npc self,c_npc other); - получить любое отношение npc self к npc other.
int Npc_GetPermAttitude(c_npc self,c_npc other); - получить постоянное отношение npc self к npc other.
int Npc_GetGuildAttitude(c_npc self,c_npc other); - получить отношение npc self к npc other, как отношение между гильдиями, а не личностями.

Продолжение следует.
Ответить с цитированием