|
Re: Уроки скриптологии
2finch: 2TycoooN: Все понял! Ваши примеры из Готики 2. Я же, чтобы не мешать одно с другим, рассматриваю пока только Готику 1. Потом хотел просмотреть и выдать отличия и по Г2. Учту ваши замечания.
14. Функции работы с NPC.
int Npc_GetTrueGuild(c_npc npc); - возвращает номер гильдии, к которой принадлежит npc. int Npc_SetTrueGuild(c_npc npc,int guildID); - установить принадлежность npc к гильдии guildID. void Npc_SetAttitude * * *(c_npc self,int att); - установить постояноое отношение att npc self ко всем остальным npc. void Npc_SetTempAttitude(c_npc self,int att); - установить временное отношение att npc self ко всем остальным npc. int Npc_GetAttitude(c_npc self,c_npc other); - получить любое отношение npc self к npc other. int Npc_GetPermAttitude(c_npc self,c_npc other); - получить постоянное отношение npc self к npc other. int Npc_GetGuildAttitude(c_npc self,c_npc other); - получить отношение npc self к npc other, как отношение между гильдиями, а не личностями.
Продолжение следует.
|