Показать сообщение отдельно
Старый 14.11.2004, 12:57   #47
Vam

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Уроки скриптологии

void Npc_SetKnowsPlayer(c_npc self,c_npc player); - эта функция задает, что NSC self знаком с SC player (ГГ).
int Npc_KnowsPlayer(c_npc self,c_npc player); - проверить, знаком ли NSC self с SC player, возвращает True, если знаком, иначе False.
int Npc_OwnedByNpc(c_item item,c_npc npc); - проверить, принадлежит ли предмет item npc, возвращает 1, если принадлежит, иначе - 0.
int Npc_OwnedByGuild(c_item item,int guild); - - проверить, принадлежит ли предмет item гильдии guild, возвращает 1, если принадлежит, иначе - 0.
string Npc_GetNearestWP(c_npc self); - возвращает название WP, в которой расположен npc self.
string Npc_GetNextWP(c_npc self); - возвращает название соседней точки WP, рядом с которой расположен npc self.
int Npc_IsWayBlocked(c_npc self); - возвращает 1, если путь npc self прегражден препятствием, иначе – 0.
int Npc_IsOnFP(c_npc self,string name); - проверяет, находится ли npc self в точке FP с именем name, возвращает 1 – да, иначе – 0.

Продолжение следует.
Ответить с цитированием