|
Re: Уроки скриптологии
int Npc_GetTalentSkill(c_npc self,int talent); - возвращает уровень навыка talent, который имеет npc self. *** Определены следующие способности: NPC_TALENT_1H – владение одноручником, NPC_TALENT_2H – владение двуручником, NPC_TALENT_BOW – владение луком, NPC_TALENT_CROSSBOW – владение арбалетом, NPC_TALENT_PICKLOCK – умение вскрывать замки, NPC_TALENT_PICKPOCKET – карманная кража, NPC_TALENT_MAGE – владение магией, NPC_TALENT_SNEAK – умение подкрадываться, NPC_TALENT_REGENERATE – способность восстанавливать здоровье, NPC_TALENT_FIREMASTER – способность мастерски обращаться с огнем, NPC_TALENT_ACROBAT – акробатика. int Npc_GetTalentValue(c_npc self,int talent); - возвращает кол-во единиц навыка talent, которые имеет npc self. *** void Npc_SetTalentSkill(c_npc self,int talent,int level); - установить уровень level навыка talent, которым владеет npc self. *** void Npc_SetTalentValue(c_npc self,int talent,int value); - установить кол-во единиц value навыка talent, которым владеет npc self. ***
Вот мы и закончили рассмотрение большого раздела – функции работы с NPC. :)
|