|
Re: Уроки скриптологии
void AI_LookForItem(c_npc self,int instance); - функция показывает определенный предмет instance, который имеется у npc self. (Например: золотой меч разрушения). void AI_EquipBestMeleeWeapon(c_npc self); - в инвентаре npc self ищется самое лучшее оружие ближнего радиуса поражения и вешается на пояс. void AI_EquipBestRangedWeapon(c_npc self); - в инвентаре npc self ищется самое лучшее оружие дальнего радиуса поражения и вешается на спину. void AI_EquipBestArmor(c_npc self); - в инвентаре npc self ищутся и одеваются самые лучшие доспехи. void AI_UnequipWeapons(c_npc self); - все экипированное оружие npc self убирается в инвентарь. void AI_UnequipArmor(c_npc self); - одетые доспехи npc self убираются в инвентарь. void AI_EquipArmor(c_npc self,int armor); - npc self одевает доспехи armor, которые должны находиться в его инвентаре. *** void AI_ReadySpell(c_npc self,int spellID,int investMana); - npc self берет в руку заклинание spellID со стоимостью маны investMana. void AI_UnreadySpell(c_npc self); - npc self прячет в инвентарь заклинание, которое имеет в руке.
Продолжение следует.
|