Показать сообщение отдельно
Старый 20.12.2004, 10:19   #70
Vam

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Уроки скриптологии

c_npc Npc_GetLookAtTarget(c_npc self); - инициализирует глобальную переменную target ссылкой на npc, на которого смотрит *npc self.
void Npc_StopAni(c_npc self,string name); - остановить проигрывание файла анимации с именем *name для npc self.
int Npc_IsDrawingWeapon(c_npc self); - возвращает номер оружия, которое npc self держит в руках, иначе – 0.
int Npc_IsDrawingSpell(c_npc self); - возвращает номер заклинания, которое применяет npc self , иначе – 0.
int Npc_IsInPlayersRoom(c_npc self); - возвращает 1, если npc self находится в помещении, которое принадлежит ГГ, иначе – 0.
c_npc Npc_GetPortalOwner(c_npc self); - возвращает npc владельца помещения (области), в котором находится npc self.
int Npc_GetPortal Guild (c_npc self); - возвращает номер гильдии владельца помещения (области), в котором находится npc self.

Вот и все дополнительные функции, которые используются в Готике2.
Ответить с цитированием