|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 15.03.2006
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
FAQ::Gothic II
Собственно сабж. Ввиду до неприличности огромного размера соседеней темы про Gothic II, искать в ней ответ на свой вопрос стало просто нереально, вследствии чего вопросы в теме стали повторяться все чаще и чаще. Поэтому дабы збавить постоянных читателей темы от ответов в 101 раз на один и тот же вопрос и помочь навичкам найти то, что им нужно без просмотра всех почти уже полутора тысяч сообщений, была создана эта тема. Надеюсь, что инициативу поддержат. Так вот, в теме предлагается выписать *наиболее часто задаваемые вопросы, дабы оставить соседнюю тему для обсуждения действительно интресных вещей. Есть просьба не засорять тему обсуждениями - это лучше делать в соседней теме. Теперь, собственно, квесчены и ансверы (я проходил магом, поэтому приведу в основном несколько из "маговских" вопросов).
Q: Где взять овцу (живую), нужную для принятия в моностырь?
A: Овец продает за 100 золота пастух Пепе, стоящий за домом Онара (зажиточный крестьяни, наемники), полсе выполнения квеста по убийству волков.
Q: Как пройти испытание огнем, чтобы стать магом?
A: Сначала стырить молот из подвала (sleep поможет) и пойти мочить магического голема, который стоит по пути от моностыря к Черному троллю (по правую руку от дороги). Найти пещеру со светящимися столбами (именно со столбами, а не столбом): от черного тролля перейти мост и идти строго прямо (мимо алтаря), пока не упрешься в скалу, затем лбом в нее долбится в разных местах, пока не найдешь пещеру. Вернуться в моностырь (можно по пути навалять бравой троице послушников), затем, убедившись, что в инветаре есть сера, рунный камень и СВИТОК огненной стрелы, пойти к магу в библиотеке (Хигла, направо от входа). После чего под барабанную дробь получить робу мага у Пирокара.
Q: Где найти одержимых?
A: Одержимых всего 8+1 человек: 1. FERNANDO - торговец в Верхней четверти. 2. VINO - на ферме по пути от башни Ксардаса до города. 3. MALAK - недалеко от охотника, который дрова пилит и просит принести ему еды (идти направо (если стоять ко входу лицом) от дома Онара, под горой, на которой бандиты во главе с Декстером тусуются. 4. BROMOR - сутенер в барделе. 5. ENGROM - один из охотников, сидящих у костра в Минентале. Идти нужно от главных ворот крепости к реке до моста, затем налево вдоль берега, небольшой лагерь будет по склону налево. 6. RANDOLPH - алкаш-профи, стоит рядом с Акилом на его ферме (там еще разборки с наемниками были), по дороге от таверны до города, если пойти левой дорогой после моста. 7. SEKOB - ну тут надеюсь понятно (на всякий случай, ферма по дороге таверна-наемники). 8. BRUTUS - палач, боящийся митбугеров (а-ля клопов), в палладинской крепости за бывшим домом Гомеза (там сейчас главный палладин поселился). 9. MARIO - этого придется встретить по сюжету уже на остраве в 6 главе (альманах отдать Ватрасу).
Q: Где найти гильдию воров?
A: <В баре на пристане говоришь с барменом, он отправляяет тебя к Нагуру - тот сидит рядом. Нагур дает задание - ты его сдаешь ментам. Опять идешь к бармену - тот говорит где тебя ждет Атилла. Идешь, убиваешь его и забираешь ключ. После этого идешь по пристани направо до упора и прыгаешь с причала. Там и будет дверь к ворам.> (цитата поста FreeSergey'а)
Существует также мирный способ получения ключа от Атиллы: <На самом деле мирное вступление в гильдию воров не зависит от того за короля ты или нет и происходит так: 1. Взять деньги с Ренгару, но в ментовку не сдавать 2. Когда пойдешь убивать разбойников недалеко от фермы Акилла возьмешь записку в рыбе - адресована торговцу рыбой, который на самом деле скупщик краденного, показываешь записку торговцу рыбой и соглашаешся его не сдавать в обмен за это он паредоставть тебе возможность купить по ДЕШЕВКЕ краденное иногда попадается слитки руды (мне попалось 2шт за 25 монет каждый-смешная цена) 3. Получаеш квест "Ложный гонец" - товар несешь вору после чего бармен скажет что тобой интересовались. И Атилла добровольно подарит тебе ключ от каналезки. А вот Гантара я сдал и получил 100 монет - он совершил ошибку вздумав грозить мне шантажем,что же тот кто опасен, от того мы избавляемся-он хотел в случае отказа посадить меня-пусть же теперь посидит сам *Ах да,после вступления в гильдию Ренгару на халяву-без использования очков опыта поднимет тебе ловкость на 2> (цитата поста Merdar'а с небольшими исправлениями)
Q: Где найте 6 чаш крови?
A: 1. Лемар (дает кредиты, между портом и улицой мастеров). 2. Второй этаж в мэрии. 3. Гербранд (перый дом справа в верхней четверти) 4. Валентино (второй дом справа, ключ у него, потайной рычаг (лампа) на 2ом этаже, сундук на 1ом) 5. Судья (ключ у него (украсть), рычаг-шит на 2ом этаже, сундук на 1ом) 6. Лутеро (ключ на камине).
Q: Почему некоторые неписи не идут в нужные места в нужное время?
A: Баг пиратки, например, из-за этого не проходимы квесты с Ур-Шаком, "Голод" и т.п. К счастью баг не коснулся сюжетных квестов.
Q: Кто и до скольки качает манну магу?
A: Ватрас - до 50 Парлан - до 100 Пирокар - до 250, после того, как доучишься до 100 (нужно получить "направление" от Парлана). Мильтен на корабле - до 200.
Q: Кто и до скольки качает силу магу?
A: Качает Ополоз (пасет овец в моностыре) до 70.
|