Тема: FAQ::Gothic II
Показать сообщение отдельно
Старый 04.04.2003, 19:59   #19
AeonFlux

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

Недолгий перерыв в таблицах учителей (уж больно все заморочено
в табличке "препарация трупов", трэба отдохнуть 8) )
Пока вместо этого - нечто другое (думаю, не менее полезное).
Итак, список PoerUp'ов (способов поднять навсегда кокой-либо скилл или стат).



PowerUps плюс пара мелких советов по прокачке героя...


Супчики Теклы. Каждый дает +1 к силе. Получить можно 4-5 штук,
в зависимости от того, за какой лагерь играем.
  • [1] Поговорить с ней, будучи наемником, ДО ее квеста с травками от Сигиты.*
    [2] Награда за выполнение квеста с травками.
    [3] Побить Булко.
    [4] Освободить кузнеца Беннета из тюряги.
    [5] Поболтать с ней после убийства всех 4-х драконов

* - можно получить только будучи наемником, естессно


Черные грибы. Дают 1 раз +10 к мане. Нужно съесть 50 штук.
Возможно, что чуть меньше, но в любом случае хватит 50-ти. *
Работает только 1 раз (т.е. следующие 50 не дадут такого эффекта)


Яблоки. Дают 1 раз +1 к силе. Нужно съесть 25 штук.
Аналогично предудущему - возможно, что нужно только 24,
эффект дает только первая партия.


Пиво Корагона. Дает +3 к жизни и +1 к мане.
Получить можно только 2 раза.
  • [1] Принести ему уграденное у него серебро.
    (Серебро лежит в сундуке в Гильдии Воров, вместе с луком Боспера)
    [2а] Принести ему долговую книгу Лемара.*
    (ее у Лемара нужно выкрасть, используя навык карманника)
    [2б] Принести ему кольцо Валентино.*
    (кольцо это получаем у Пабло[это бывший ученик Боспера,
    сидит на скамейке напротив магазина последнего
    ],
    после того как побьем Валентино)

* Неважно, какой именно из 2-х путей выбрать - 2а или 2б,
пиво получим только за 1 из этих квестов.



Статуи Инноса. Работает только 10 раз. Если помолиться статуе,
пожертвовав *$100, то получим что-нибудь одно из:
  • будем вылечены
  • получим + к мане (навсегда)
  • получим + к жизни (навсегда)
  • получим +1 силе (навсегда)
  • получим +1 силе (навсегда)

Эффект рандомный (зависит также от лагеря, к которому ты принадлежишь),
поэтому рекомендую записываться, перед тем как молиться.
Если эффект "неправильный" - извлекаемся и молимся по-новой.
Молиться можно только 1 раз в день, неважно какой статуе
(хоть все 10 раз одной и той же).


Поговорить с Ренгару. Дает +2 к ловкости, только 1 раз.
Если в ходе квеста торговца Джору (у которого свистнули кошелек)
воришку Ренгару не сдавать полиции, то после
вступления в Гильдию Воров надо поговорить с Ренгару и подать ему воровской знак (опция в диалоге).
Ренгару сразу поднимет ловкость на 2.


Книги Лютеро. Дает +5% к владению одноручным и + 5% к владению двуручным оружием (по 1 разу соответственно).
С определенного момента (кажется, 2-я глава) торговец Лютеро,
который живет в верхнем городе, продает 2 книжки.
Книжки надо купить (они стоят по $5000 каждая) и прочитать.
После прочтения обеих получим +5% к навыкам одно- и двуруного
оружия и книжки можно сразу продать назад (вернув хотя бы част денег).
Кстати: тем, кто хочет сначала прокачать соответствующие скилы до 100%
и потом поднять книгами до 105%: это вполне возможно, но абсолютно бесполезно.
105% НИЧЕМ не лучше 100%.


Книга "Божественная сила звезд". Дает при прочтении +2 к мане (навсегда, только 1 раз).
Книга продается у нескольких торговцев в городе (в том числе и у Константинуса) и стоит $400.
Книжку купить, прочитать. Можно сразу продать, а можно и оставить - позже в игре
(в зависимости от лагеря, за который играем) будет квест, в котором
эту книжку нужно будет принести одному чудику в монастырь...


Поговорить с Вульфгаром. +2% к владению одноручниками. Получить можно только 1 раз.
Если рано утром (между 5-ю и 7-ю часами) поговорить с тренером
в казарме, то он похвалит наше трудолюбие и "подарит" 2% 1Р.


Молитва за палладинов. +2% к владению двуручниками. Получаем 1 раз.
Если в монастыре помолиться за палладинов у статуи Инноса,(опция в диалоге),
а потом поговорить с Серджио (Sergio), то он поднимет 2Р на 2%.
Это довольно проблематичный powerup. При каких условиях его
можно получить - не совсем ясно. Однозначно только,
что это зависит от квестов Бабо и от того, за какой лагерь играем.
У меня получить эти 2% так и не получилось (при проходе
палладином, но возможно что я что-то не так делал...:( )


Меч Алрика. Это не совсем PowerUp, но все-таки помогает прокачке, если вы
качаете 2Р, но не 1Р.
Этот меч дает +10% к 1Р если его взять в руки (т.е. сделать первым оружием)
Если "снять" - то бонус пропадет. Для чего это может быть полезно?
Для прокачки 2Р. Из-за особенностей обучения 1Р/2Р и лука/арбалета,
приходится тратить пункты не только на то умение, которое качаешь, но и на смежное.
Например, если у вас 1Р=20% а 2Р=30%, то для прокачки 2Р до 40%
вам придется потратить 20 пунктов, а не 10, т.к. вы автоматически качаете и 1Р тоже...
Если же в этой ситуации взять в руки меч Алрика, то 1Р временно
поднимется до 30% и вы потратите только 10 пунктов.
Итак, мечь пригодиться вам только если качаете 2Р (и не хотите 1Р) и поможет сэкономить 10 пунктов.
Например, у меня в конце игры 1Р был 50% а 2Р 100%...
Примечание. Меч Алрика - это квестовая шмотка. Квест дает Алрик,
сам меч покупаем у торговца в городе.
Меч Алрику отдаем, а потом в результате честного боя получаем назад.
Я его носил всегда с собой. Если мне хотелось подраться с Алриком, то я отдавал ему меч, побеждал и снова брал меч себе.
Только аккуратней - этот меч довольно неказист на вид и его
легко по ошибке
продать кому-нибудь и потом долго мскать, кому!
:)


Кольцо орка-коммандира. аналогично мечу Алрика,
это не совсем PowerUp (скорее, совсем не PowerUp),
но может помочь при прокачке (в этом случае силы).

Лирическое отступление.
Многие знают, о чем я. Сила - очень важный параметр для тех,
кто использует оружие ближнего боя.
Сила нужна не только для того, чтобы возможно было использовать крутое оружие.
Сила прибавляется к дамагу оружия при критических попаданиях
(шанс которых определяется навыком 1Р или 2Р соответственно)
Например, герой с 100% 2Р, силой в 200 и самым поганым
двуручником (например, с ударом 20),будет иметь базовый дамаг 220!


Итак. Подобные кольца можно добыть по всей карте Кориниса,
начиная с 4-ой главы. При надевании кольцо временно отнимает
20 силы. Для чего это нужно? Для прокачки силы выше 90.
Итак, алгоритм: качаем силу до 90, надеваем кольцо (сила

  • качаем силу до 90
  • надеваем кольцо (сила падает до 70)
  • снова качаем у учителя силу до 90
  • снимем кольцо

результат - сила 110!



Вроде все...
P.S. Таблицы учителей будут продолжены, stay tuned! ;)
Ответить с цитированием