Показать сообщение отдельно
Старый 05.06.2003, 11:20   #9
Alexxxey
Кольцо Воды
  Аватар для Alexxxey
 
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
Alexxxey вне форума

По умолчанию Gothic 2: Прохождение

Просьба к знатокам Готики: ознакомиться, добавить, исправить.
Потом можно будет залить в FAQ.





Список квестов и их решение:

Первая глава, нейтрал.

Розыск и бандиты – По дороге от башни Ксардаса встречается бандит. С ним надо поговорить, он предложит пройти с ним в пещеру, сразу соглашаться не надо, нужно поговорить с ним, сказать, что тоже сбежал из колонии, тогда он даст наводку на Декстера, того, кто дал объявления о розыске.

Путь в город Хоринис – Есть шесть способов попасть в город:
1.Взять пропуск у торговца Кентара
2.Украсть/заработать одежду крестьянина у Лобарта, затем сказать, что идете к кузнецу.
3.Заплатить 100 золотых монет стражникам.
4.Около маяка Джека прыгнуть в воду и проплыть в порт.
5.Около маяка Джека спуститься с горы на ящики в порту.
6.Слева от северных ворот взобраться на стену и спуститься вниз.
Примечание: при пунктах 4, 5, 6 если подойти к Ларсу в порту, то получите 500 очков опыта.

Рабочая одежда Лобарта – Можно купить или украсть. Украсть, можно просто забрав ее из сундука в доме, в левом крыле. Чтобы получить скидку на покупку одежды, можно выполнить четыре квеста:
1.Собрать свеклу
2.Купить сковороду для Хильды, жены Лобарта
3.Принести бутылку вина для рабочего Вино
4.Убить бандитов по просьбе Малета.

Уборка свеклы – просто собрать свеклу в огороде около Лобарта

Свекла для Хильды – отнести свеклу в дом Хильде.

Сковорода для Хильды – купить у торговца Кентара сковороду и отнести её Хильде. Кентар сидит на скамеечке на перекрестке недалеко от дома.

За бутылку вина – рабочему Вино надо принести бутылку вина. Можно купить у торговца Кентара.

Бандиты около двора Лобарта – Нужно убить бандитов, описанных выше, и доложить об этом Малету.

Путь в верхний район города – чтобы попасть в верхний район города Хоринис, надо как минимум стать учеником у одного из мастеров в Хоринисе.

Путь в ученики в Хоринисе - для того чтобы стать учеником у одного мастера, надо получить согласие других мастеров Их всего пять: *Маттео, Боспер, Харад, Константино и Торбен.

Маттео и Гритта – Маттео в ученики не принимает, но согласие дать может. Для этого надо принести ему долг Гритты, племянницы Торбена. Гритта поначалу не захочет отдавать деньги, но если на нее наехать, то отдаст.

Шкурки для Боспера – для Боспера *надо принести шесть шкурок волка. Для этого он ненавязчиво предложит потратить пять драгоценных очков опыта, чтобы научить эти шкуры снимать. Дело того стоит, так как если потом пойти к нему в ученики, то эти (и другие) шкуры он будет покупать по себестоимости.

Благословление богов – Торбен попросит получить благословление богов мага воды Ватраса, и мага огня Дарона. Ватрасу придется выложить всю свою историю. *Если начать увиливать, то он не даст своё благословение и придется платить ему бабки (делать пожертвование). К жадному до денег Дарону лучше идти с пустыми карманами. Он глянет, что денег не много, и пожертвование возьмет небольшое.

Большой вызов – Кузнец Харад попросит принести оружие Орка. Найти это оружие можно недалеко от города. Надо выйти через восточные ворота, повернуть налево. Не поднимаясь по дороге в гору, будет пещера, сразу в пещере и лежит топор Орка. Дальше будут бандиты, при желании можно их убить.

Растения для Константино – алхимик Константино даст своё согласие в любом случае. Но если напроситься к нему в ученики, то он даст квест, принести ему несколько растений. Список выдаст.

Любезность Кентара – торговец Кентар предложит подсунуть Саре, торговке на площади около восточных ворот, письмо о незаконных поставках оружия Онару. Письмо подсовывается просто, надо заговорить с Сарой, выбрать пункт торговля, и «продать» это письмо. *Можно этого не делать, а здать Кентара лорду Андре, или просто отказаться. Но лучше этот квест выполнить, так как Кентар все равно в третьей главе займет место Сары, но с вами на этой площади никто не будет торговать, и придется платить Кентару 500 рублей, чтобы это исправить.

Нападение бандитов – торговца Хакона ограбили бандиты. Найти их можно недалеко от фермы Акила. Для этого надо выйти через восточные ворота, повернуть направо, далее идти по дороге. Дойдя до ступенек, слева от дороги, подняться наверх и повернуть налево. Чуть дальше в лесу, слева, будет пещера, там эти бандиты и прячутся.

Крестьянин в нужде – на крестьянина Акила наехали бандиты. Чтобы не марать руки, можно позвать на помощь милицию. Мика (стоит прямо за восточными воротами) с радостью согласиться помочь, за символическую плату в 50 у.е. Главное в драке с бандитами нанести последний удар, чтобы не потерять экспу. А также по быстрому подобрать оружие, пока не начался разговор с Микой/Акилом, а то его быстро подберут другие.
Примечание: если у вас пиратская не пропатченная версия, то никуда Мика не пойдет. Будет стоять и кормить на халяву экспой. *А это читерство!

Курьер по ошибке – Нагур предложит работу, принести посылку которую ждет Бельтрам от Акила не Бельтраму а ему, Нагуру. Посылку можно принести, а можно здать Бельтрама лорду Андре.

Сумасшедший Феллан – Альвин хочет, чтобы Феллан перестал стучать. Слов тот не понимает, придется дать по чайнику. Убивать не надо.

Золото торговца – Ренгару обокрал Йору. Далеко Ренгару не убежит, но сдавать его властям не рекомендуется. Лучше отпустить, а Йоре отдать свои деньги. После вступления в гильдию воров, надо показать Ренгару воровской знак и он прибавит +2 к ловкости.

Эксперимент – алхимик Игназ попросит испытать его новый свиток забывания. Для этого надо кому ни будь дать в бубен, обобрать, а потом применить заклинание. Можно использовать на Константино, для выполнения следующего квеста.

Кольцо Константино – Кассия, глава воров, в качестве испытания попросит принести кольцо Константино. Кольцо лежит в сундуке у него дома. Чтобы его вытащить, можно побить Константино, обобрать, забрать кольцо из сундука, а потом применить на нем свиток забывания. Для того чтобы открыть сундук придется выучить взламывание замков.

Лук Боспера – находится в канализации у воров. После заплыва к ворам, по туннелю налево, убить крыс, в комнатке будет сундук, в сундуке лук. Лук называется «охотничий лук», снизу есть приписка – «охотничий лук Боспера». Можно не заметить и продать этот лук, а потом долго искать.

Чаши крови – квест Кассии. Всего шесть штук, находятся здесь:
1.У Лемара
2.2-ой этаж в мэрии
3.Гербранд (1-ый дом справа)
4.Валентино (2-ой дом справа, ключ у него, потайной рычаг (лампа) на 2-м этаже, ниша на 1-м этаже)
5.Судья (ключ у него, рычаг-шит на 2-м этаже, ниша на 1-м этаже)
6.Лутеро (ключ на камине)

Арбалет Драгомира – лежит в кругу камней, левее от черного тролля.

Голодный охотник – Гром научит снятию различных аксессуаров с животных, если принести ему молоко, хлеб и ветчину.

Солнечный алоэ – надо принести Сагитте, находится у пещеры Черного Тролля.

Четыре волка для Пепе – убить волков, бегают недалеко, чуть восточнее около палатки.

По морде – Дать по морде Буллко, по просьбе Пепе, за то что тот допустил пропажу овец. Необходимо немного прокачать оружие, голыми руками с Буллко не справиться.

Пакет с болотником – у Сайфера украли пакет с болотником. Украл Дар. Сам пакет находится в городе, в порту. В левом здании, там где охранник. Пакет в сундуке, ключ у охранника, можно взять с тела.

Немного болотника – и Сайфер отдаст свой голос, за твое принятие в наемники. Надо всего лишь 10 штук…

С наилучшими пожеланиями – Ярвис просит расправиться с тремя людьми Сильвио. На выбор предлагаются: сам Сильвио, Буллко, Род, Сентенза, Фестер, Рауль. Мой выбор: Буллко, Род, Рауль.

Меч Рода – выдержать испытание, можно имея больше 30 силы. После этого с Родом можно подраться, после чего он согласиться чтобы тебя приняли в наемники, и будет учить двуручнику.

Обед – Текла накормит обедом (супчик Теклы +1 силы!) если принести ей пакет трав от Сагитты.

Устранение ополчения – Торлоф в качестве задания предложит избавить Бенгара от двух милиционеров, которые занимаются вымогательством. Можно заплатить им деньги, но лучше убить.

Ленивый крестьянин – Тилл не может заставить Бронко работать. Бронко совсем зазнался и обнаглел. Да еще попытался наехать. Большая ошибка! Дать в репу *и отправить в поле работать.

Уважение наемников – Для того чтобы присоединиться к наемникам, нужно получить их одобрение. Обратиться по этому вопросу можно к следующим наемникам: Бастер, Волк, Сайфер, Рауль, Род, Ярвис, Сентенза.

Запретное пастбище – Бенгар запретил Бальтасару выводить овец на свое пастбище. *Выполнение - ???




Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием